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 Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !

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Nico
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Mer 8 Juil - 20:20

Emrad a écrit:
Ouais Snakeform et tout ça c'est à la limite plus logique...

En revanche, Nameless Inversion qui ne tue plus les manlands, va expliquer ça aux casuals :p


Comprends pas. Ca les tue toujours.

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Emrad
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Mer 8 Juil - 23:54

Si j'ai bien compris, une fixation de P/T prévaut toujours sur un boost, non ?

Un Giant Growth joué après avant ou après un Snakeform n'aura aucun effet.
Du coup c'est pareil pour Nameless :p
Ou bien je me vautre.

J'ai toujours eu du mal avec les couches... alors quand on remodifie le bazar, je vais devoir y passer deux bonnes heures pour tout cerner -_-

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Nico
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 9 Juil - 0:13

Tu as juste tout compris dans le mauvais sens. Ca fonctionne exactement à l'envers.

D'abord, tu appliques tous les effets qui fixe les P/T

Puis tu appliques tous ceux qui les modifient.

Citation:
Un Giant Growth joué après avant ou après un Snakeform n'aura aucun effet.


Si, le +3/+3 fonctionnera. Et même plus, si c'est le snakeform qui est joué après le Giant Growth, la bête deviendra 4/4, et ça c'est un fameux changement !

Donc attention, c'est là que beaucoup vont être déroutés :
- on joue une 3/3 => 3/3
- on joue dessus Giant Growth => 6/6
- on joue dessus snakeform => 4/4 !!! (et non plus 1/1)


Par ailleurs, on a enfin les comp rules !!!!!!
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/rules

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Nico
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 9 Juil - 0:16

Par ailleurs, j'ai gagné mon pari : deathtouch et trample ne font pas combo. La notion de lethal damage n'a pas été modifiée. Mr. Green

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Emrad
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 9 Juil - 1:21

Aaah, je préfère bien ça Smile

C'est du coup plus logique aussi.

Vivement la version complète du du Comp rules, histoire que je m'y penche de manière concrète.

C'est à chaque fois plus ou moins vague quand ils font leurs résumés, et au final ça embrouille :p (Bon, les couches, ça vient de moi ^^)

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Nico
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 9 Juil - 2:51

Emrad a écrit:

Vivement la version complète du du Comp rules, histoire que je m'y penche de manière concrète.


Je t'ai mis le lien juste au dessus...

http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/rules
Direct : http://www.wizards.com/magic/comprules/MagicCompRules_20090708.txt

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Emrad
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 9 Juil - 3:23

Cool, je matte ça après un bon dodo Smile

edit: j'ai pas pu m'en empêcher :

Citation:
510.5. If at least one attacking or blocking creature has first strike (see rule 702.7) or double strike (see rule 702.4) as the combat damage step begins, the only creatures that assign combat damage in that step are those with first strike or double strike. After that step, instead of proceeding to the end of combat step, the phase gets a second combat damage step. The only creatures that assign combat damage in that step are the remaining attackers and blockers that didn’t have first strike as the first combat damage step began, as well as the remaining attackers and blockers that currently have double strike. After that step, the phase proceeds to the end of combat step.


Il n'y a donc pas moyen de réagir entre les dégâts de first strike et les dégâts normaux, on est fixé !

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Onyx
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 9 Juil - 6:53

Faux. La règle explique bien que dans le cas où tu as une créature au moins qui a double strike ou first strike, il y a deux combat damage steps. Or dans la description de la combat damage step, on trouve :
Citation:
510.4. Fourth, the active player gets priority. Players may cast spells and activate abilities.

On peut toujours bien jouer des effets entre le first strike et le normal strike.

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Emrad
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 9 Juil - 10:19

Ouais, j'y ai repensé 5 minutes après dan mon plumard, cette règle ne dit pas du tout ce que j'ai posté.

Intuitif mon cul chez Wizards pour le coup quand même Surprised

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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 9 Juil - 11:29

Emrad a écrit:
Ouais, j'y ai repensé 5 minutes après dan mon plumard



Tes nuits sont plus geek que nos jours...
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Emrad
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 9 Juil - 11:47

Bah, y en a qui compte les moutons... moi je compte les alinéas du comp rules Smile

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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 9 Juil - 11:59

note que tu fais peur emrad, tu vas te coucher a 4h30 et t'es de nouveau sur ton pc a 11h30!
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Emrad
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 9 Juil - 12:07

Si je lève plus tard je vais finir par vivre comme un vampire :p

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Emrad
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Ven 10 Juil - 1:24



Un joli Whispersilk Cloak ma foi Smile

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Zaamu
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Ven 10 Juil - 9:17

Adrien1983 a écrit:
note que tu fais peur emrad, tu vas te coucher a 4h30 et t'es de nouveau sur ton pc a 11h30!


Où est le problème?
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