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 Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !

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Emrad
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 2 Juil - 18:19

Emmanuelle et Emilien a écrit:
Hugoken a écrit:
il y aura un GP en format limité M10 ?
ça fait peur ...

De la sortie de M10 jusqu'à celle de Zendikar, M10 devient le format officiel pour tous les tournois en limité, y compris ceux Compétitifs ou Professionnels.


Tu veux dire que les français vont se taper du M10 pour leurs draft aux Nats ? Very Happy

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Hugoken
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 2 Juil - 18:22

pas bête ça,

ça serait encore plus énorme que pour nous et colsnap ... (même si à priori l édition à l air plus amusante à drafter que colsnap)

genre 1 er draft en Al-Co-Re (je n avais pas vu que ça formait le nom d'un perso de j'arrive ! )
suivi d un draft M10.

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Pour éviter de perdre beaucoup, il faut savoir gagner peu.
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Emrad
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Jeu 2 Juil - 18:29

Ah ouais, ce sera pas les deux en M10 de fait Smile

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wolfiz1999
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Ven 3 Juil - 15:21

Est-ce que tous les critères sont respectés ?


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Adrien1983
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Lun 6 Juil - 12:09

d'oh la wrath est out...
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Emrad
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Lun 6 Juil - 12:14

Ben ouais, le spoiler complet l'avait bien révélé Smile

Pas de Damnation non plus !

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Nico
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Mar 7 Juil - 21:49

Pour ceux qui n'auraient pas eu le courage de lire l'article concernant les changements de règles en entier, voici un résumé officiel donné par la DCI :

http://www.wizards.com/dci/downloads/M10Summary.pdf

De façon exceptionnelle, vous avez le droit d'imprimer cette feuille et de l'utiliser durant les prerelease et launch parties (s'il n'y a aucune marque rajoutée dessus).

Il n'y a encore qu'une version anglaise. Peut-être une version française arrivera-t-elle d'ici ce week-end. La nouvelle version des « comprehensive rules » n'est malheureusement toujours pas disponible.

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Emrad
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Mar 7 Juil - 22:03

Ah ben tiens, je comptais autoriser les joueurs à avoir des notes sur les nouvelles règles à l'AM, en faisant une entorse au règlement... on a carrément le feu vert en fait Smile

Et donc au final, il n'y a pas moyen d'agir entre la première et deuxième combat step, en cas de first strike

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Onyx
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Mer 8 Juil - 7:10

Euh, pour moi il y a toujours moyen Emrad - Tu reçois la priorité dans la combat damage step first strike après que les dégats ait été infligés il me semble.

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Emmanuelle et Emilien
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Mer 8 Juil - 8:58

Nous en savons plus sur les nouvelles règles Magic 2010 :

Les règles essentielles ont déjà été présentées et sont reprises dans ce document (ici pour la VF). Pour ceux qui iraient à un tournoi d'avant-première ce week-end, pensez à imprimer cet aide-mémoire : il y sera exceptionnellement autorisé (s'il est non-altéré), y compris en pleine partie.

Si vous désirez plus d'informations, vous pouvez consulter les liens suivant, reprenant les modifications de façon exhaustive et principalement destinée aux passionnés de règles et d'interactions bizarres ainsi qu'aux joueurs professionnels. La mise à jour trimestrielle des Comprehensive Rules (les règles complètes de Magic) et du texte Oracle des cartes (la référence utilisée pour tenir compte des erratas - et le texte automatiquement utilisé dans MTGO) a en effet été effectuée.

Ce qui signifie que certaines cartes fonctionnent désormais différemment (rien de fantastique, sauf si vous aimez jouer vos [Stifle]s sur un [Dragon Whelp], [Assassin's Blade] sur une créature qui attaque un Planeswalker, régénérer un [Imprison] - ou pire, jouer un [Coal Stoker] en tant que terrain via [Runed Stalactite], [Life and Limb] et [Vesuva].)

Notez que ceux qui aiment les casse-têtes pourront s'en donner à cœur joie : la règle des Layers a changé, de même que le Phasing ou le Band with others. Par contre, le Banding n'a pas changé, ce qui signifie qu'on ne comprendra toujours pas comment ça marche.
Et il n'y a plus de State-Based Effects, uniquement des State-Based Actions (uniquement un changement de nom, mais vu qu'on le retrouve souvent dans les problèmes de règles, autant le signaler).

Dans la série des bizarreries, un nouveau mot-clef est défini par les règles bien qu'il n'apparaissent encore nul part : Intimidate. Il s'agit en gros de Fear (qui cessera d'apparaître sur des nouvelles cartes) pour les couleurs de la créature concernée. Par exemple une créature rouge avec Intimidate ne pourra être bloquée que par des créatures rouges et/ou artefacts.
Tombent également au champs d'honneur l'Imprint (Exiled permet d'avoir quasiment la même fonctionnalité) et la Substance (bravo à ceux qui peuvent de tête nommer une carte qui possédait ce mot-clef ! Il est devenu inutile avec la nouvelle gestion de la phase de fin.)

Et les amateurs de formats bizarres ont désormais une règle officielle pour gérer le format empereur a plus de deux équipes et/ou à plus de trois joueurs par équipes (le multijoueur n'étant toujours pas supporté officiellement par MTGO III, il y a peu de chance que l'on y voit ces variantes sous peu).

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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Mer 8 Juil - 10:10

Substance : Necromancy ou animation des morts, je ne sais jamais lequel des 2.

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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Mer 8 Juil - 10:59

Necromancy quand tu le joue avec flash (ainsi quer toutes les autres auas du bloc mirage qui peuvent être jouées avec flash mais qui dans ce cas se barraient à la fin du tour)

mais j'avoue que le wording d'animate dead est également assez chamarré
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Emrad
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Mer 8 Juil - 11:18

Omg, les layers qui changent -_-
Je vais devoir me ballader avec un aide-mémoire sinon ça sera la galère :p

Sinon, les combat steps multiples, ils n'en disent rien... ça laisserait supposer qu'on peut agir juste après la première (fin de step quoi).
C'est pourtant totalement illogique avec le concept qui veut que tout soit résolu d'un bloc. On pourra toujours sauver une bête qui a infligé ses dégâts de first strike, avant qu'elle ne subissent des dégâts des autres !
Ou pas...

Sans le comp rules à jour, je vois mal comment affirmer l'un ou l'autre en fait.

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Nico
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Mer 8 Juil - 13:41

Oups les layers...

Bon, au moins, ça va simplifier l'application de snakeform.



On veut les comp rules en entier !

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Emrad
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MessageSujet: Re: Magic 2010, le nouveau Core Set - Tout va changer !   Mer 8 Juil - 19:06

Ouais Snakeform et tout ça c'est à la limite plus logique...

En revanche, Nameless Inversion qui ne tue plus les manlands, va expliquer ça aux casuals :p

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