Encore un deck qu'on peut à peine considérer comme Tier2 (voire 3). Toutefois, il se trouvera toujours bien 1 ou 2 petits malins pour avoir choisi ce deck précisément parce qu'on ne le compte plus, et vous vous en voudrez de l'avoir négligé.
Les deck AIR (pour All-In Red, donc) ressemblent tous peu ou prou à celui-ci:
Jason Imperiale (6-0 aux Worlds):
Maindeck:
4 Demigod of Revenge
4 Deus of Calamity
2 Magus of the Moon
4 Simian Spirit Guide
4 Desperate Ritual
4 Seething Song
4 Empty the Warrens
4 Rite of Flame
4 Blood Moon
4 Chalice of the Void
4 Chrome Mox
18 Mountain
Sideboard:
4 Goblin Sharpshooter
2 Magus of the Moon
4 Guttural Response
3 Firespout
2 Shattering Spree
Comme son nom l'indique, le deck AIR mise tout sur son tour 1 ou 2. En bref, il tentera de vous balancer un tour 1 Blood moon (et affiliés) ou un tour 1 Demigod of Revenge (et affiliés). Si vous y survivez, le joueur d'AIR passera à la game suivante.
L'avantage du deck est évidemment qu'il est capable de sorties débiles (genre tour1 Demigod), et donc de gagner presque immédiatement contre la plupart des decks. L'inconvénient est qu'il nécessite une bonne dose de chatte et plusieurs allers-retours à Banneux pour espérer faire un vrai résultat avec.