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 [Archétype] Da Rock

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Cwell
Master Sergeant


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MessageSujet: [Archétype] Da Rock   Lun 26 Jan - 23:39

Le Rock, tel qu'il existe actuellement en étendu, porte vraiment bien son nom. Il n'a quasiment aucun mauvais match-up, si ce n'est 2 decks marginaux: Mono red burn et All-in Red.

C'est LE deck qui monte en ce moment, la machine de guerre qui fait des résults partout et qui paraît vraiment compliquée à arrêter. Bref, un monstre. Son main deck est conçu de manière à gérer aisément faeries et elves, grâce à de la récursion pour le 1er, et des removals pour le 2nd. Un deck Rock "typique" ressemble à ça:

Michael Jacob (5e au GP LA):

Main deck:

4 Kitchen Finks
4 Tarmogoyf
4 Darkblast
3 Putrefy
2 Slaughter Pact
4 Life from the Loam
3 Raven's Crime
3 Thoughtseize
1 Worm Harvest
3 Bitterblossom
3 Umezawa's Jitte

4 Barren Moor
2 Bloodstained Mire
2 Forest
2 Ghost Quarter
1 Golgari Rot Farm
1 Mutavault
2 Overgrown Tomb
2 Polluted Delta
3 Swamp
2 Tranquil Thicket
2 Twilight Mire
3 Windswept Heath

Sideboard:

2 Ravenous Baloth
3 Extirpate
3 Damnation
3 Choke
2 Seal of Primordium
1 Engineered Explosives
1 Pithing Needle


Le principe est simple: gérer la table et la main de son adversaire, puis se dredger un maximum pour trouver un Worm's harvest qu'on va retracer aussi souvent que les points de vie de l'adversaire le nécessiteront.

S'il est très solide, le deck Rock est également un des decks les plus difficiles à jouer (selon moi) de l'étendu actuel. Si vous testez contre un Rock, assurez-vous de mettre un joueur compétent aux manettes, sinon ça ne servira à rien.
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MoTo
Techno Savant


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MessageSujet: Re: [Archétype] Da Rock   Mar 27 Jan - 0:07

Cwell a écrit:
Le Rock, tel qu'il existe actuellement en étendu, porte vraiment bien son nom. Il n'a quasiment aucun mauvais match-up, si ce n'est 2 decks marginaux: Mono red burn et All-in Red.



Dredge c'est vraiment pas folichon comme match-up à la 1 (gagnable mais très très difficilement) et à la 2, faut toucher tes extirpate et encore...
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AnoDraNaDor
Skyborn Avenger


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MessageSujet: Re: [Archétype] Da Rock   Mar 27 Jan - 12:38

Quid de la version W surtout pour CoP : Red et l'avantage de gere Moon-like avec les EE ?

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Nin Florii Frostarii Cedars
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JiFi
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MessageSujet: Re: [Archétype] Da Rock   Mar 27 Jan - 12:39

on peut ajouter pour etre complet qu'il existe 2 autres versions du loam, celle ci est la 3e :

la premiere etait sans loam, c'etait death cloud boosté par garruk. trop lent et si les elements sortent a l'envers on est dans le mur, par contre le deck gagnait contre zoo et affinity.

le 2e, joue death cloud / loam / worm harvest, mais bcp moins de betes (juste 4 sakura et 4 finks). Du coup, si le worm harvest s'entete a rester dans le fond du deck, malgré le fait que vous gérez la table, c'est un peu dur de gagner (je jouais 2 worm harvest dans cette version, mais l'aggro est bcp plus amusante pour moi, pcq DC en extended, c'est pas toujours adapté comme carte)

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sunny cocks
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MessageSujet: Re: [Archétype] Da Rock   Ven 30 Jan - 7:52

je serais assez curieux de connaitre l'avis de moto sur les bonnes cartes de side à avoir contre rock, qu'est ce qui est vraiment chiant...
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MoTo
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MessageSujet: Re: [Archétype] Da Rock   Ven 30 Jan - 10:52

sunny cocks a écrit:
je serais assez curieux de connaitre l'avis de moto sur les bonnes cartes de side à avoir contre rock, qu'est ce qui est vraiment chiant...


alors, bon, j'ai jamais joué contre Wilt-Leaf-Liege, si tu t'y attends pas du tout, de la part d'un deck qui peut le jouer, t1 à la 2, ça peut surprendre.

Sinon, une récursion de tormod, c'est pas folichon (relic est bon aussi, mais au moins, il n'y a pas de récursion possible).

Un petit extirpate bien placé peut être ennuyant aussi.

Mais, a priori, je ne vois rien d'insurmontable.
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AnoDraNaDor
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MessageSujet: Re: [Archétype] Da Rock   Ven 30 Jan - 13:41

Quid Wheel sun/moon contre la version, ici proposé ?

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Dernière édition par AnoDraNaDor le Ven 30 Jan - 17:30, édité 1 fois
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PuK
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MessageSujet: Re: [Archétype] Da Rock   Ven 30 Jan - 15:09

Je ne crois pas que cela suffirais étant donné le nombre de EE et Crime//punishement qui traine MD. Et en plus rock a déjà des désenchant-like (krosan ou seal) en side pour pouvoir gérer sulfurix vortex (qui est à peu prêt la seule carte qui permet à monoR de battre rock)

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neoatomium
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MessageSujet: Re: [Archétype] Da Rock   Sam 31 Jan - 12:31

MoTo a écrit:
sunny cocks a écrit:
je serais assez curieux de connaitre l'avis de moto sur les bonnes cartes de side à avoir contre rock, qu'est ce qui est vraiment chiant...


alors, bon, j'ai jamais joué contre Wilt-Leaf-Liege, si tu t'y attends pas du tout, de la part d'un deck qui peut le jouer, t1 à la 2, ça peut surprendre.

Sinon, une récursion de tormod, c'est pas folichon (relic est bon aussi, mais au moins, il n'y a pas de récursion possible).

Un petit extirpate bien placé peut être ennuyant aussi.

Mais, a priori, je ne vois rien d'insurmontable.


la witch Légion/TSP qui vire 1 carte pour 1 ? De toute façon, ce ne sont que quelques cartes bien précises qu'il faut retirer

_________________
NewBi a écrit:
Même si on t'aurait construit le deck... tu aurais merdé... et même si par miracle, tu aurais fait top8, tu aurais alors merdé à ce niveau-là.

Je sais que ce n'est pas très constructif mais c'est la vérité et comme à mon habitude, je ne sais pas la fermer Smile

Bruno a écrit:
Oui mais ce ne sera pas une habilité de sa tante c'est ça ? (j'ai confondu habilité et capacité tantot)
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[Archétype] Da Rock

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