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Trinket-Opposition

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neoatomium
Grande ours



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MessageSujet: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 11:09

// Lands
3 [UNH] Forest
3 [FUT] Dryad Arbor
1 [TSB] Pendelhaven
4 [DIS] Breeding Pool
4 [ON] Wooded Foothills
4 [ON] Windswept Heath
1 [GP] Stomping Ground

// Creatures
3 [FD] Trinket Mage
4 [EX] Wood Elves
4 [DIS] Coiling Oracle
4 [SC] Wirewood Symbiote
4 [10E] Llanowar Elves
4 [10E] Birds of Paradise

// Spells
3 [FD] Beacon of Creation
3 [SC] Stifle
3 [BOK] Umezawa's Jitte
4 [UD] Opposition
1 [FD] Engineered Explosives
1 [CHK] Sensei's Divining Top
1 [TSB] Tormod's Crypt
1 [10E] Pithing Needle

// Sideboard
SB: 1 [TSB] Tormod's Crypt
SB: 1 [BOK] Umezawa's Jitte
SB: 4 [FD] Eternal Witness
SB: 1 [LE] Caller of the Claw
SB: 4 [DIS] Spell Snare
SB: 1 [MR] Viridian Shaman
SB: 3 [TSP] Krosan Grip

Le principe est comme l'opposition de base sauf que j'ai inséré Trinket pour faire face à un peu toutes les saloperies : Deed (non, ce deck ne l'aime pas), Grim lavamancer, Ravager, Mutavault, Dredge, etc.
Stifle de base toujours aussi jouissif que ce soit sur un fetch, un Desire, le lotus bloom qui arrive en jeu ou simplement sur Deed (non , ce deck ne l'aime pas)

Side : Tormod's crypt pour donner un petit coup de pouce
un 4ème Jitte contre Aggro (gobelins, RDW, zoo)
Witness contre Small pow, les decks qui défaussent en général et peut être controle (pas encore jouer contre PLB donc je sais pas dire).
Caller of the Claw = anti-pyroclasm et anti-Wrath of God
Spell Snare : souvent en game 2 contre bcp de decks
Viridian Shaman : L'elfe le plus détesté de Ravager
Krosan Grip : Idem, parfois sorti lorsque je sais que l'adversaire rentre des needle ou bien s'il joue déjà des trinket de base.


Quelques matchs intéressants eu sur MSW :
Gobo gagné
Call gagné ==> a été dur (top deck Jitte pour gagner les pv)
Zoo gagné
Mono Red Burn gagné ==> dur dur aussi (aussi topd deck jitte)
Epic gagné
Pox perdu (perdu 2-0)
Dredge perdu (perdu 2-1)

Je continue mes tests tranquillement. J'aime bcp la combi des fetchs + dryad arbor pour l'opposition mais j'ai déjà regretté d'en avoir une ou 2 en main de base qui m'ont pourri ma sortie par contre :/ Je vais tester maintenant avec 1 en moins et 1 foret en plus.


J'ai quand même envie de parler de mon match up contre dredge car c'était vraiment bourrin :p

Game 1 : T1 Gemstone Mine + Putrid Imp
T1 land + birds
T2 Breakthrough, dredge à mort, met les 4 bridges dans le cimetière, sack 3 créa ==> 12 tokens + flamekin en jeu ==> je suis mort

j'avais trinket mage, jitte, opposition et 2 lands en main...

Game 2 : T1 land + birds
T1 Gemstone + carefull study
T2 trinket + tormod's
T2 double study
T3 top deck trinket pour tormod's
T3 défausse rien
T4 Jitte il concède

Game 3 : T1 land, Tireless Tribe
T1 birds + engineerd explosive à 0
T2 dredge un bon coup, cabal sur trinket absent, dredge encore plus
T2 on s'en fout
T3 gros dredge, sack pour dread ==> 3 tokens + Akroma ==> sack pour dread ==> Troll
T3 pioche Trinket (trop tard), Opposition arrive pas et meurs 3 tours plus tard

Et encore, s'il n'avait pas fait cabal, il sortait T2, je me demande pourquoi il est pas parti caril avait colyseum et en le sacrifiant il pouvait encore dredger comme un fou, faire son dread sur Akroma et me tuer direct...
Bref, Dredge ça tue toujours T2 ou bien c'est juste parce que c'était moi ?
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NewBi a écrit:
Même si on t'aurait construit le deck... tu aurais merdé... et même si par miracle, tu aurais fait top8, tu aurais alors merdé à ce niveau-là.

Je sais que ce n'est pas très constructif mais c'est la vérité et comme à mon habitude, je ne sais pas la fermer Smile

Bruno a écrit:
Oui mais ce ne sera pas une habilité de sa tante c'est ça ? (j'ai confondu habilité et capacité tantot)
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Emrad
Egide du chaos



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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 11:14

Citation:
un 4ème Jitte contre Aggro (gobelins, RDW, zoo)


Ca me parait trop. 2 de base et 1 en side, c'est suffisant.

Sinon, le deck à l'air chouette :p. Profites-en tant que Oppo est est encore dans le format.
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"Avoir un PC portable" est une formule qui ne contient pas le bon verbe. Je suis un PC portable.

" La vie d'étudiant et la vie de Magicien, c'est pareil : Tu payes un entry fee, tu chopes un pool à maîtriser, puis tu joues avec comme tu peux. Puis tu vois si tu fais jour 2... "
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neoatomium
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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 11:24

Non j'ai franchement essayé, Jitte c'est Jitte.
Ca tue à lui seul (pv pour Mono Red Burn, ravage chez les gobelins), ça détruit une autre Jitte, c'est sujet à se prendre Pithing Needle avant Opposition en game 1.

Et si je mets la 4ème Jitte en side, c'est bien parce que c'est très utile contre les decks rouges en général. Par contre, celle en side est peut être effectivement excessive. Je pensais aussi à la remplacer par une 2ème tormod's en side.
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NewBi a écrit:
Même si on t'aurait construit le deck... tu aurais merdé... et même si par miracle, tu aurais fait top8, tu aurais alors merdé à ce niveau-là.

Je sais que ce n'est pas très constructif mais c'est la vérité et comme à mon habitude, je ne sais pas la fermer Smile

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neoatomium
Grande ours



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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 11:27

Un autre truc qui me chiffone :
force spike ou spell snare en side ?

Spell Snare me déçoit un peu car il y a bcp de fois où j'aurais aimé dire "à moins que tu ne paies un" au T2 et que j'avais spell snare en main.
Par contre, plusieurs fois en mid-game ça m'a sauvé d'un disenchant, sur un contresort, un tarmo, etc.
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NewBi a écrit:
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Je sais que ce n'est pas très constructif mais c'est la vérité et comme à mon habitude, je ne sais pas la fermer Smile

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Emrad
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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 11:33

En règle générale, Force Spike sera mieux. Mais Comme tu dit Spell Snare, ça nique un tarmo/dark confidant/jitte/counterspell/etc.. en mid-/late-game, et rien que pour ça, c'est fort.
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Emrad
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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 11:37

Sinon pour revenir à Jitte, si tu tiens à en mettre 3 de base, alors oui, laisse tombé celui de ta side.
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neoatomium
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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 13:27

j'ai réglé le problème :

-1 Dryad Arbor
+1 forest
-1 Jitte
-2 Eternal Witness
-1 Caller of the Claw
+1 Tormod's crypt
+3 force spike

Ca donne donc

// Lands
4 [UNH] Forest
2 [FUT] Dryad Arbor
1 [TSB] Pendelhaven
4 [DIS] Breeding Pool
4 [ON] Wooded Foothills
4 [ON] Windswept Heath
1 [GP] Stomping Ground

// Creatures
3 [FD] Trinket Mage
4 [EX] Wood Elves
4 [DIS] Coiling Oracle
4 [SC] Wirewood Symbiote
4 [10E] Llanowar Elves
4 [10E] Birds of Paradise

// Spells
3 [FD] Beacon of Creation
3 [SC] Stifle
3 [BOK] Umezawa's Jitte
4 [UD] Opposition
1 [FD] Engineered Explosives
1 [CHK] Sensei's Divining Top
1 [TSB] Tormod's Crypt
1 [10E] Pithing Needle

// Sideboard
SB: 2 [TSB] Tormod's Crypt
SB: 2 [FD] Eternal Witness
SB: 4 [DIS] Spell Snare
SB: 1 [MR] Viridian Shaman
SB: 3 [TSP] Krosan Grip
SB: 3 [7th] Force Spike


J'aurai moins de problème de sortie avec 2 dryad, j'ai mon counter T1 et toujours witness pour aller chercher ce que j'ai perdu.
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kerity
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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 14:39

En fait Force spike/Spell snare ca se joue de base pas en side.
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neoatomium
Grande ours



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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 14:58

Tu remarqueras qu'il y a très très peu de versions qui jouent ça de base

Opposition tente de démarrer le plus rapidement possible et de prendre controle du mana adverse en 3 tours si possible.
Ensuite, si quelques dégâts passent c'est pas bien grave car généralement le nombre de créatures augmente très rapidement pour pouvoir engager les créatures attaquantes dans les tours suivants.
Force Spike/spell snare se jouent en side dans oppo pour la 2ème game en particulier pour éviter breaktrough T1, tarmo T2 et autres joyeusetés du genre.
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neoatomium
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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 19:33

On m'a conseillé de rentrer tarmo pour stifle.
Qu'en pensez-vous ?
Perso je vais tester mais je suis un peu sceptique, j'aime bien faire stifle sur fetch tour 1 Smile
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Emrad
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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 19:40

Bah, Tarmo c'est Tarmo. Ca bloque ceux des adversaiares, et ça peut juste tuer...

Stifle est un plaie au tour 1, tarmo est une plaie dès le tour 3 :p.

Mais bon, forcément, ça te donne un fameux avantage sur les decks Storm en 1ère manche, alors que la plupart des deck se font rouler dessus en attendant la 2.
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NewBi
Chip Leader



Inscrit le : 19 Jan 2007
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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 19:50

Je pense que tu as assez de jetons pour chumpbloquer et c'est un deck oppositions, non? :p
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NewBi
Chip Leader



Inscrit le : 19 Jan 2007
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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 19:52

Au fait, j'adorais l'ancienne version :

4 Oppositions
4 Birds
4 Call of the Herd
4 Finkel
4 Cabal Therapy
4 Llanowars Elves
4 Duress

Tu complètes...

Les lands, tu complètes aussi :p
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PuK
Larme d'Orient



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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 20:09

Force spike tu met MD ou tu met rien. Jamais vu de contre en side, il doit y avoir une raison non ?
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PuK
Larme d'Orient



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MessageSujet: Re: Trinket-Opposition   Mar 4 Mar 2008 - 20:39

Ho mais t'as pas besoin de steam vents en fait ? o.O
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Trinket-Opposition

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