on est 10 dont nos 3 amis français,
le draft commence pas mal vu que j ouvre une spoiler : Ob Nixilis
j enchaine avec une torche et l allié 3/3 pour rester open,
je me décide à prendre une carte d une autre couleur avec le double bounce.
je prends vite un 2è double bounce
puis je reçois ensuite juste du playable en la présence de une 2è torche, cancel et SURTOUT !!! Spreading seas !
Je ne vois rien en noir sur le booster 1; je m inquiète ... et je vois surtout beaucoup de vert arriver :/
j'aurai peut être du prendre harrow sur le double bounce au pick 5. Non, c est pas logique.
booster 2; je dois prendre la 2/1 fly pour 2; je préfère l allié volant ou le landfall. Bon, y a que ça, je prends.
Je reçois un vampire nighthawk puis un -2/-2: le sourire revient

pas mal de filler ensuite ... dont un 2è spreading Seas !!!
J'ai 8 bêtes 2 bounce, et 3 antibêtes. Ca va, mais c est pas top ...
booster 3 : il n'y a RIEN absolument RIEN !!!! Aucune carte bleu ou noir pour moi. Je suis forcé de prendre le "biland UB" (il y avait 3 land sur 14 cartes)
heureusement, kef me passe le sphinx 3/5. Je souris

puis une terror et une 3/3 imblocable
s'ensuit la 2/2 fly landfall --> j y crois A FOND !!! Je sens que je vais avoir un deck de peté !!!
SAUF QUE là, il reste exacte HUIT cartes dans le booster ; PAS une carte bleue OU noire !!!
Et ce jusqu'à la fin du booster 3 ....
Je saurai plus tard qu'à la table, on était 5 à avoir ouvert une bonne rare noire .... Ob Nixilis, Malakir, Sorin.
Construction du deck --> c est infame. J'ai quelques bonnes cartes mais vraiment beaucoup de mauvaises.
voici le deck 7 craps,
2 tempest owl --> je n aime pas jouer ça ...
welkin tern
vampire nighthawk
1 "chef" ondin rare 2/2 pour 1UU
windrider eel
allié 3/3 en noir
allié 3/2 noir qui fait perdre des pv : pas génial
1/1 imblocable qui peut être 3/3
ob Nixilis
sphinx 3/5
Expedition map
2 blazing torch
-2/-2
2 spreading seas -> ça ne fait pas plaisir de jouer ça ;..
cancel : ça va, mais bof quoi; heureusement que j ai du bounce.
hideous end
pitfall trap : je n aime pas splasher pour cette trap là :/
summoner's bane
2 double bounce
2 "biland" UW
1 "biland" UB
2 land qui donne le vol
11 bêtes dont 3 vraiment pas tops ...
les sorts non plus n'ont rien d exceptionnel.
bref le deck fait peur de par son nombre de craps.
**
ronde 1 : matthieu C
il joue Rx aggro; à base de gob qui donne hast et +1/+0 et de 2/1 pour 2.
Je gagne la 1 grâce à mon vampire nighthawk qui fait le café contre lui.
A la 2, je rentre mes 2 1/1 pour U : celui qui devient gros quand l autre mélange son deck et celui qui donne le fly --> ça me donne le tempo nécessaire pour gagner.
ronde 2 : bruno
il joue un deck quadricolore bizarre.
Il ne joue pas de bêtes, et j empale 2 bêtes sur son summoner's trap --> ce qui me force à faire double bounce dessus.
Sur le long terme, il prend l avantage.
Manche 2 , je décide de sider 2 cartes de merde :
.Desecrated Earth : le pète terrain qui fait défausser pour 5
.le merfolk qui devient gros quand il mélange son deck : il a 3 fetch + des tutors à land.
Je gagne la 2 ; parce que j ai bloqué son mana blanc pour jouer ses anti-bêtes.
Avant la 3, je me rends compte que j ai une autre carte ultime de side contre lui : trapfinder's trick --> j ai vu au moins 2 trap bien chiantes chez lui ET SURTOUT , je peux voir s'il a des contres en main.
Tour 2, il me sort géopède ---> WHAT ?! J en ai jamais vu à la 1 et à la 2 . Je pensais même que son rouge était pour un splash : choc gotcha !!
Bref, je prends 6, pour lui jouer 2 SPREADING SEAS ---> TOUS ses terrains sont des iles --> Trop fort !!!!
Je gagne essentiellement là dessus, il ne sait pas jouer ses anti-bêtes :p
ronde 3 : mathieu S
encore un deck aggro blanc rouge.
Il me défonce à la 1 à coup de double 2/3 fly pour 1W. Mes double bounce ne sont pas suffisant.
Je parviens, je ne sais trop comment à gagner les 2 suivantes grâce à mes SPREADING SEAS, qui lui bloque au moins une des 2 manches son mana rouge :p
ronde 4 : kef
mono white aggro
Je ne la sens pas. Il va falloir encore + de malentendu contre lui ...
manche 1 : lynx tour 1, lynx tour 2, 2/2 tour 3. Il ne rate aucun land drop et je n ai même pas le temps de poser mon 5è terrain

La manche 2 est un peu plus disputé, mais je ne touche ni ob Nixilis ni le sphinx --> je ne sais pas gagner sans eux :p
mon deck 7's craps fait quand meme 3-1 . Et je finis par la même occasion 2è.
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Pour éviter de perdre beaucoup, il faut savoir gagner peu.
+55-25+15-5-30-25-20-15+30-5-15-15-15+5+10+0+60+15+95-25-60+5-30+15-5-35+60+20+95
+25-10t-10t+15-(10t+15)-25-10t-25+15-(20t+15)-75+50-30+45+55+0+10-50-35-30-15+0+0-35
+45+0+0+5-40+15