justicier au grand coeur ,
allez , parce que ce deck a quand meme explosé decks faeries,
a tenu tête a 1 deck elemental,
et a vaincu par sa régularité un treefolk,
qu est ce que le deck jouait ?
Les bêtes
4 Knucklebone Witch : "le ravager like" . Je ne l aimais pas en voyant mon deck, mais je me suis dit. C'est pas lui qu'on va avoir envie de tuer en premier. Les lord et 2/2 fear sont souvent de meilleurs cibles à anti bete. Du coup, le petit 1/1 se transforme vite en isamaru
4 banneret
4 2/2 fear
4 mad auntie
3 mudbutton torchrunner : pour gagner un max de tempo contre Chameleon Colossus. Je n'aurai pas eu besoin de le jouer si il n'y avait pas eu ce colosse. Accompagné de mad auntie, à peu près le seul moyen de gerer un colosse
3 wort
Les sorts
4 thoughtseize : parce que ça fait gagner des games tout seul
3 tartfire & 1 nameless inversion : j'ai hésité longtemps quant à la proportion de chacune de ces cartes. Pas évident, au premier abord
2 boggart birth rite : parce qu'un regrowth pour 1 mana, c'est quand même vachement fort ... Ca permet de partir en boucle avec Wort entre autre chose --> le deck est rarement à bout de souffle.
2 Profane Command : parce que c'est quand même vachement trop fort
4 warren weirding : l édit diabolique ; la touche perso. J ai préféré ça a nameless inversion. Juste pour voir. Dans l ensemble, ce n'est pas mauvais sans être foncièrement meilleur que nameless. Ca permet juste des plays différents vu que ça peut aussi se jouer sur soit afin de gonfler son armée. C'est surtout combo avec le torchrunner. D'ailleurs dès que je sortais une des 2 cartes post side, l'autre partait avec.
les lands :
4 trib land
2 mutavault
10 swamp
6 mountain

le force du deck par rapport aux doran et aux tri-elementaire, c'est sa régularité. On a rarement de problème de mana coloré alors qu'eux, ils ont tendance à perdre une manche tout seul par manque du bon mana coloré.

le deck se comporte plutot bien contre faerie. La faiblesse de faerie d après ce que j'ai vu, c'est son irrégularité : L'enchant qui pond un token fée pour 1 pv, est bien, mais sans plus --> ça va chumpblocker quoi. Sans un lord à côté, ça a tendance à ne rien faire ... Et vu que les lords ont 1 en défense, ça n'aide pas à faire survivre le tout.
le side :
4 shriekmaw : parce qu'ils ne sont pas maindeck et parce que c'est quand même vachement fort. Il y a trop de decks à base de noir. Je pense que c'est un mauvais choix d en jouer 4 maindeck. Gob, faerie sont quasi mono noir. A rentrer contre tout ce qui n'est ni gob ni faerie donc
3 hurly burly : parce que c'est fort non seulement contre faerie, mais aussi contre tous les tokens elfs
3 boggart loggers : 2/1 forestwalk -> ça gère changelin et treefolk, indispensable au moins en 3.
1 earwig squad : je ne sais pas pourquoi je l'ai mis. Je n'ai jamais osé le rentrer. A priori, c est un slot de libre
2 nameless inversion : pour compléter le playset : à rentrer essentiellement contre treefolk à la place de tarfire , vu que ce dernier ne tue rien chez treefolk
2 chandra nalaar : j'ai rentré ça essentiellement contre les cameleon colossu, histoire d avoir + de cartes pour gérer cette plaie pour mon deck.
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Pour éviter de perdre beaucoup, il faut savoir gagner peu.
+55-25+15-5-30-25-20-15+30-5-15-15-15+5+10+0+60+15+95-25-60+5-30+15-5-35+60+20+95
+25-10t-10t+15-(10t+15)-25-10t-25+15-(20t+15)-75+50-30+45+55+0+10-50-35-30-15+0+0-35
+45+0+0+5-40+15