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Alors elle est pas bonne l'idée ?

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AuteurMessage
Bruno
Phénix d'émeraude



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MessageSujet: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 19:58

Va falloir tester mais bon...ca peut etre cool ! Very Happy

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?111275
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"House of pain" on traduit ça par boulangerie ?
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DaVeAnGeL
Phénix d'émeraude



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MessageSujet: Re: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 20:12

non
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Bruno
Phénix d'émeraude



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MessageSujet: Re: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 20:19

Ca c'est du constructif tiens ! Woah,j'aimerais qu'on se voit un jour pour que tu m'apprenne l'argumentation, t'as l'air trop fort ! Cool
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DaVeAnGeL
Phénix d'émeraude



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MessageSujet: Re: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 20:21

je développe :

-1 maralen
-1 korlash
-1 search
-1 Oona's prowler
-1 stupor/tarmo
-2 treetop


+3 the rack
+2 Vess
+2 mutavault/bosk



plus versatile, plus efficace, les treetop c'est bien, mais c'est trop tempo, meme avec Urborg, tomb of yagmoth sur la table ca arrive tappé.


et pourquoi pas jouer Ebony charm ? Pas possible de faire discard la carte tutorisée si c'est pas un instant ? faut voir a quel moment la priorité est repassée au moment ou la carte arrive dans la main de l'adversaire), mais sinon c'est combicombogonzo si l'autre tuto pas un instant pour peter maralen.
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wolfiz1999
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MessageSujet: +   Dim 20 Jan - 20:22

j'aime bien l'idée en fait; j'y avait un peu pensé sans approfondir le sujet mais c'est clair qu'avec Ooona's prowler c'est fort.

Deux petite remarque (de néophite) :

a) la perte massive de PV -> peut-être rajouter un truc pour gagner des pv ?
b) pourquoi jouer vert au lieu du bleu ? le bleu te permet de piocher et p-e éviter également que ton adversaire ne sorte trop rapidement (contre ou truc du genre). Le vert n'est là que pour tarmogoyf et la pioche de terrain et c'est à mon avis un peu faible (sauf si en side tu joue quelque chose pour gagner des pv en vert ; cfr point a).
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DaVeAnGeL
Phénix d'émeraude



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MessageSujet: Re: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 20:27

j'aime bien le vert ici pour la pèche tarmo et search, mais bon.

c'est vrai qu'en bleu tu as conclave + phatom trawl (qui met en main et ne fait pas piocher ) + le sorcery qui fait draw 2 (donc 0 avec maralen) et discard 4 (donc huge avec maralen face a l'opposant)

ca pourrait te permettre de mettre du counter en backup, des créas en flash a la fin du tour de l'adversaire (toujours garder une menace)

enfin c'est vrai que ma vision de Maralen.dec est plus orientée sur le bleu, ou alors sur un tarmorack~2.0

mais rack+maralen = win
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Bruno
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MessageSujet: Re: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 20:29

Ah voila, dis comme ça c'est mieux !

Mutavaut, absolument d'accord, mais j'avais pas envie de commencer à réinscrire les effets sur magic ville vu que la carte est pas encore dans la base de donnée. Maralen ok aussi mais Korlash c'est 4 ou rien. Rack je sais pas.

Mig, comme je disais,le bleu, j 'y ai pensé qques secondes mais je me suis vite résigner:
1) Pour la pioche ? Je peux plus piocher...
2) Pour les contres ? En ne "piochant" plus qu'une carte par tour, mettre des contres n'est aps viables, mieux vaut mettre des betes.

Je suis d'accord que vert pour les tarmo et mana c light (encore que...jouer vert pour tarmo... ce serait pas de l'inédit du tt :p )

Par contre, je viens d'y penser, je peux mettre manequin ! Ca a + de synergie avec le plan d'ailleurs !
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DaVeAnGeL
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MessageSujet: Re: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 20:30

Ah tant que j'y suis, avec Maralen sur la table, tu tuto ce que tu veux, donc les cartes non essentielles en *4 j'suis pas fan. autant enbarquer du *2 / *1 avec une variété énorme et jouer ca un peu comme un teaching~ ou un wishless wish~...

enfin je ne sais pas si tu vois ou je veux en venir
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Bruno
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MessageSujet: Re: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 20:31

Citation:
Ah tant que j'y suis, avec Maralen sur la table, tu tuto ce que tu veux, donc les cartes non essentielles en *4 j'suis pas fan. autant enbarquer du *2 / *1 avec une variété énorme et jouer ca un peu comme un teaching~ ou un wishless wish~...

enfin je ne sais pas si tu vois ou je veux en venir


Ca c'est TRES TRES vrai !
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DaVeAnGeL
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MessageSujet: Re: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 20:33

Bruno a écrit:

Mig, comme je disais,le bleu, j 'y ai pensé qques secondes mais je me suis vite résigner:
1) Pour la pioche ? Je peux plus piocher...
2) Pour les contres ? En ne "piochant" plus qu'une carte par tour, mettre des contres n'est aps viables, mieux vaut mettre des betes.


1) oui mais l'autre non plus, donc a toi de regarder des cartes qui font draw+discard une cible et l'utiliser a ton escient.
(phatom trawl + maralen = obscene)

2) 1 menace tutorisée en face pour 1 solution de ton coté. ca s'appelle "controle"... et si l'autre stack les menaces ? tu fais discard.
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DaVeAnGeL
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MessageSujet: Re: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 20:37

Moi aussi j'suis un maralen fanboy...

j'ai tourné la question dans tous les sens et dans tous les formats... j'arrive pas a trouver un lock avant tour 5 en T2, T3 en 1.0/5/X

donc je me résigne plutot a un aggrorack (tarmoless) dans lequel maralen = 1BB - target player loses 3 life and a removal and a draw phase.

en 1.5/X ca tourne mieux avec specter+rack+land destruction.

Obliger l'autre a tuto des lands pour jouer avec maralen, c'est priceless :p
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Bruno
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MessageSujet: Re: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 20:39

Héhé ouais, en fait j vais essayer de le mettre en bleu c'est vrai. Y a telling time aussi qui ne fait pas "piocher".

Mais c'est vrai que le coté teaching est très chouette. Mais en même temps...contrôle c'est lent...et on perd 3PV par tour...tendrils ?!
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DaVeAnGeL
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MessageSujet: Re: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 20:41

zuran orb LOL

dark heart of the woods / darkheart sliver ?

tendrils pq pas

ya pas une crasse qui fait un drainlife de 3 en [Mor] aussi ?


(QUI A DES NOGGIN WHACK. j'en cherche 4 asap)
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Bruno
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MessageSujet: Re: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 20:42

mais sans le vert, ca va manquer de punch pour el début... mntnt avec le coté "tuto" on peut se permettre des folie dans la mana base...
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wolfiz1999
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MessageSujet: Re: Alors elle est pas bonne l'idée ?   Dim 20 Jan - 20:43

Tendrils est excellent et va très bien avec urborg :p ... s'il a des créature Smile
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