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 [Archetype T2] Demigod Red

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lifeburst
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MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Sam 7 Fév - 13:17

Rien que pour infest c vaut la peine de splasher c kler.

maintenant dire que full rouge n'a plus de bon match up je sais pas.

faeries va être sous représenté ? tout le monde semble le penser donc oui ca diminue la force du full rouge.

Maintenant pour quoi ne pas jouer esper faerie pour le burreton. ce sera moins régulier on est d'accord. mais je suis sur qu'on va encore se bouffer se deck.

kitkin va être un des plus représenté je pense. (full blanc ou version boros)
Et le cruel.

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Olivier - Arcadium Club Auvelais -
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nico truc
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MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Lun 16 Fév - 15:12

Joey a écrit:
La version Blightning est pas meilleure ?

vu ce que tu as joué au NQ, je suppose que tu penses tjs que la version blightning est meilleure. Wink
j'ai d'ailleurs une question sur ce deck. depuis que j'ai vu bitterblossom dans un "rdw", je me suis demandé "et pourquoi pas goblin assault à la place?".
j'ai bien conscience que dans l'absolu BB est meilleur. mais dans un rdw il me semble que la philosophie du deck (« et pan dans la tronche » like) s’accorde assez bien avec le drawback de GA, càd attack each turn. Et le surplus de 1 au niveau de CC est peut etre compensé par la non-perte de PV dans ce metagame bien aggro, non ?
bref si qq1 a déjà testé GA à la place de BB, je suis curieux de lire ses conclusions.

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nico truc
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MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Lun 16 Fév - 15:16

et puis aussi: y'a pas une place pour le nouveau 4/3 unearth pour 1BR?

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neoatomium
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MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Lun 16 Fév - 15:18

1) GA coute un de plus que BB
2) T3 jouer une 4/3 unearth c'est mieux qu'un GA où les gobelins iront s'empaler sur la première créa venue
3) BB donne des bloqueurs volants, GA ne donne strictement rien du tout

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NewBi a écrit:
Même si on t'aurait construit le deck... tu aurais merdé... et même si par miracle, tu aurais fait top8, tu aurais alors merdé à ce niveau-là.

Je sais que ce n'est pas très constructif mais c'est la vérité et comme à mon habitude, je ne sais pas la fermer Smile

Bruno a écrit:
Oui mais ce ne sera pas une habilité de sa tante c'est ça ? (j'ai confondu habilité et capacité tantot)
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Ben
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MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Lun 16 Fév - 15:52

Goblin assault pourrait être joué avec SGC, j'y ai pensé en testant comme un dingue blightning. Et le token noir volant attaque le même tour que le goblin (T4), donc niveau tempo, c'est la même chose. Niveau efficacité, c'est autre chose, on a un token volant qui est très rarement bloqué et qui peut défendre vs une 1/1 qui ira pratiquement s'empaler à chaque attaque sur un défenseur. Maintenant, ça veut aussi dire qu'à chaque tour que passe SGC sur table, ça fait 2 pv à l'adversaire et/ou à une créature pour 2 manas.

Pourquoi pas une association des 2 :p ? A quand un B/W/R token Very Happy ?
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Joey
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MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Lun 16 Fév - 16:02

nico truc a écrit:

j'ai d'ailleurs une question sur ce deck. depuis que j'ai vu bitterblossom dans un "rdw", je me suis demandé "et pourquoi pas goblin assault à la place?".


Tu as une curve à trois déjà remplie, celle à 2 est complètement vide. Le vol c'est bien, et surtout, burrenton c'est mal.
De plus, la plupart du temps le bitter est une carte défensive qui te permet de rester en vie le temps de toucher les derniers blasts.
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nico truc
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MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Lun 16 Fév - 16:08

l'argument des tokens volants "imblocables" du BB, je le trouve middle dans un métagame où WB tokens, Blightning, Faeries, voire Elf et Control, jouent aussi BB. et puis faut aussi ajouter les Spectral Procession dans l'équation. alors m'est avis que des bloqueurs volants on risque d'en croiser qq1 en face.
si le nouvel elf 1/2 qui flingue du flying est joué, ça fait un avantage (un peu marginal je l'accorde) en plus en faveur de GA.

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neoatomium
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MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Lun 16 Fév - 16:26

nico truc a écrit:
l'argument des tokens volants "imblocables" du BB, je le trouve middle dans un métagame où WB tokens, Blightning, Faeries, voire Elf et Control, jouent aussi BB. et puis faut aussi ajouter les Spectral Procession dans l'équation. alors m'est avis que des bloqueurs volants on risque d'en croiser qq1 en face.
si le nouvel elf 1/2 qui flingue du flying est joué, ça fait un avantage (un peu marginal je l'accorde) en plus en faveur de GA.


tu viens de donner la raison pour laquelle BB >>> GA : beaucoup trop de monde joue Reveillark/Mulldrifter/Spectral procession/BB, etc.
Vu que pas mal de trucs volent, il y a intérêt à ce que toi aussi tu voles.
Et l'elf qui "flingue" les volantes ne sera jamais joué ou il RIP tout le temps :
vs tokens c'est inneficace : au moindre glorious anthem il va se ranger (4 archers vs 7-8 glorious anthem + path to exile)
vs faerie : il a pas mal de gestion je pense
vs RB : je compte pas le nombre de blast
vs RW : idem

note : GA ==> ponds des 1/1. Archer = 1/2 ==> l'archer gère aussi bien GA que BB donc GA n'a strictement aucun avantage sur BB

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NewBi a écrit:
Même si on t'aurait construit le deck... tu aurais merdé... et même si par miracle, tu aurais fait top8, tu aurais alors merdé à ce niveau-là.

Je sais que ce n'est pas très constructif mais c'est la vérité et comme à mon habitude, je ne sais pas la fermer Smile

Bruno a écrit:
Oui mais ce ne sera pas une habilité de sa tante c'est ça ? (j'ai confondu habilité et capacité tantot)
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nico truc
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MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Lun 16 Fév - 16:50

je sais pas si c'est la période de la chandeleure et les réponses de Néo, mais j'ai envie de crepes moi Laughing


"Vu que pas mal de trucs volent, il y a intérêt à ce que toi aussi tu voles."
pour bloquer? que je joue mono R, je m'inquiete pas trop de la défense: je veux bourrer avant tout. (cf gouger et 4/3 unearth)

"GA ==> ponds des 1/1. Archer = 1/2 ==> l'archer gère aussi bien GA que BB"
sauf si GA est sur table depuis qq tours, auquel cas l'archer ne gere qu'un seul gob, à l'inverse des moucherons qui grilleront tous.

je viens de voir la réponse de Joey, ça me parait nettement plus recevable.
la curve à 2, elle est pas light justement pour faire la place à BB? genre on pourrait bien y mettre des stigma lasher ou le nouveau 3/1 unearth, ce ne serait peut etre pas ridicule, non?
j'ai du mal à considérer BB comme une carte qui permet de rester en vie quand elle te colle une peche par tour, mais je veux bien te croire sur parole.
mais bon je crois que l'argument Burrenton est suffisant pour me convaincre que BB >> GA

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Joey
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MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Lun 16 Fév - 18:01

nico truc a écrit:

je viens de voir la réponse de Joey, ça me parait nettement plus recevable.
la curve à 2, elle est pas light justement pour faire la place à BB? genre on pourrait bien y mettre des stigma lasher ou le nouveau 3/1 unearth, ce ne serait peut etre pas ridicule, non?
j'ai du mal à considérer BB comme une carte qui permet de rester en vie quand elle te colle une peche par tour, mais je veux bien te croire sur parole.
mais bon je crois que l'argument Burrenton est suffisant pour me convaincre que BB >> GA


Il suffit de faire le calcul. Perdre un pt de vie par tour pour chumper indéfiniment ne serait ce qu'une 3/3, ça fait tenir.

Et puis il ne faut pas oublier la première utilité de bitter : défoncer contrôle. Quand tu commences, un bitter tour 2 est incontrable alors qu'un goblin assault pourra toujours se prendre son broken ou son negate.

Stigma lasher de base, je suis vraiment pas fan. Contre aggro c'est une simple 2/2 pour 2. Peut être en side, et encore.
J'aime bcp la 3/1 unearth, mais je ne l'ai pas assez testée pour savoir si elle à vraiment sa place dans le deck.
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MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Lun 16 Fév - 18:34

L'ARCHER CRAME LE TOUR OU IL ARRIVE EN JEU.
Et il n'y a pas à se dire "si machin est là depuis X tours blablabla" (sans vouloir être agressif). vs Red il est mort avant même que tu l'ais pioché, vs WB les tokens sont la plupart du temps trop gros.
de plus, si tu joues l'archer ça doit être dans controle (il n'y a que lui qui joue du vert dans le tiers 1) et si ce n'est que pour défoncer le volant et se bouffer les soldats au sol autant tendre la main directement en disant gg. Cloudtresher est 1000 fois meilleur que l'archer.

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NewBi a écrit:
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Bruno a écrit:
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MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Mer 18 Fév - 10:20

Blightning Beatdown
Matt Nass – Top 8 Superstars 1k Standard

4 Ghitu Encampment
4 Auntie's Hovel
4 Graven Cairns
4 Sulfurous Springs
8 Mountain
4 Mogg Fanatic
4 Figure of Destiny
4 Hellspark Elemental
4 Goblin Outlander
4 Shambling Remains
4 Blightning
4 Incinerate
4 Flame Javelin
4 Boggart Ram-Gang

Sideboard:
3 Unwilling Recruit
4 Vexing Shusher
4 Demigod of Revenge
4 Volcanic Fallout

je ne suis pas franchement fan de cette liste mais elle a la particularité de:
- ne pas jouer BB
- jouer la 4/3 et la 3/1 unearth
- jouer la 2/2 pro W

c'est ce dernier truc qui m'a marqué: pro W, ça semble avoir une bonne tronche dans le métagame. y'a qq1 qui a l'expérience de cette carte?

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Juan
Skyborn Avenger


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Localisation: Morlanwelz

MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Mer 18 Fév - 11:00

Pas mal la liste, elle bourre bien mais le burrenton tu le gères comment?

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"Whenever Goldenglow Moth blocks, you may gain 4 life." - "What a fucking card"
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Selenya
Drill Squad


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MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Mer 18 Fév - 12:01

Tu lui balance un Blightning dans la tête en espérant qu'il n'ai pas envie de se discard ?
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Selenya
Drill Squad


Messages: 176
Localisation: La Louvière

MessageSujet: Re: [Archetype T2] Demigod Red   Mer 18 Fév - 12:02

Selenya a écrit:
Tu lui balance un Blightning dans la tête en espérant qu'il n'ai pas envie de se discard ?


Erreur de frappe de se prendre les dégats*
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[Archetype T2] Demigod Red

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