| | [Archetype T2] Planeswalker | |
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PuK Psycho Soldier
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 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Jeu 19 Fév - 12:33 | |
| Neo, arrête de dire n'importe quoi lol. Dans PW, y'a tout pour faire chier kithkin... 7 mass removal de base, 6 "early removal" (condemn, remove soul), 4 cryptic, et après ça viennent ajani, elspeth et garruk. Faut pas déconné non plus. Si ça ca ne roule pas sur kithkin, je me demande ce qui le fait... La preuve, c'est que post side je ne rentre que 2 firespout, parcequ'il n'y a rien à sortir, tout est bon... Bant aggro... bant aggro... hmmm c'est tier 1/2 ça? Non je crois pas. Si on doit se soucier de tous les tiers 3 quand on fait un deck, on est pas sorti de l'auberge. | Citation: | | A la mémoire de Puk l'abominable qui réussit à faire draw et une victoire sur ses 2 pires MU qu'il était pas sensé gagner (après ça on viendra dire qu'il a des skills ^^) |
Fae c'est dur, ça doit être un bon 35/65 (ptet un peu plus favorable) mais c'est pas 1/99... Tout MU reste gagnable dans magic. (du moment que ça n'implique pas un deck combo) Y'a jamais de "pas sensé gagner". La game contre Ben j'ai fait draw entièrement sur le luck. Mais l'autre qui a dit que c'est du bol ? La 1 il mull à 6 dans une main pourrie avec un deck qui mulligan très facilement, faut savoir faire les bonnes décisions, (en plus il savait que je jouait PW et que le bitter était capital) il a pas de contre ni bitter et ça passe comme dans du beurre. La 2 je perd, la 3 je resolve un jace tour 3 qui me fera piocher jusqu'à la fin de la partie, on pourrait dire "ho il a eu du bol de toucher ces 3 volcanic" mais en piochant 2 par tour, tout de suite c'est plus facile.
@ Wolfizz, ça dépend vraiment de la situation. Les seuls certitudes c'est qu'ajani faut toujours le tuer et que monoR doit toujours tout mettre dans la figure. (sauf pour ajani) Jace en règle général tu peux le laisser de coté. Je le met toujours à 7, et si l'autre commence à l'attaquer, je vais continuer de l'augmenter, et ça va me faire un gain de PV et de tempo incroyable. (et pendant ce temps, il n'est qu'une simple Howling Mine, donc c'est pas grave) Par contre quand tu es un deck contrôle ou fae, comme les parties risque de duré un peu plus longtemps, il vaut mieux essayer de gérer jace, car 2 cartes par tour toute la partie, y'a rien à faire ça fait gagner. Elspeth, il vaut mieux la laisser là presque dans tout les cas, car elle est extrêmement difficile à tuer. Et en règle général, si tu sais l'alpha striker, cela veut dire que tu as un gros avantage sur la table, et que c'est mieux de carrément me tuer moi. _________________ T'as raison
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Swap Evil Clone
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 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Jeu 19 Fév - 12:51 | |
| Je trouve que le deck à quand même un gros défaut qui le qualifie (pour moi) comme "deck de merde" à savoir tu joues tout en sorcery et à magic être tap out c le mal. J'ai eu l'occasion de jouer contre ce deck (je jouais 5cc) et il aime vraiment pas les contres ni les 7/7 flash. Après SB pas mal de monde (tout le monde ?) joue le nouveau truc pr 1w qui retire un permanent rouge ou noir from the game et encore une fois c bien facial. My two cent. |
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PuK Psycho Soldier
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 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Jeu 19 Fév - 13:19 | |
| C'est clair qu'il se met tap-out tour 4 et 5 pour mettre des PW, mais faudrait être absolument débile, particulièrement mauvais ou extrêmement mal informé sur la méta pour se mettre tap-out face à un 5c qui a 6-7 mana open.  Mise à part ça, je crois pas que c'est un gros problème de se mettre tap-out contre les deck aggro de la meta, aucun de ceux-ci n'a la capacité de pouvoir te "punir" de l'avoir fait. Par contre là ou ça dérange énormément c'est contre faeries évidement, c'est pour ça que le MU n'est pas bon. 5cc, je ne m'en inquiète vraiment pas au vu des résults extrêmement positif en faveur du deck PW. Je l'avais déjà dit avant, pour moi, PW c'est un peu un 5cc qui roule sur le mirror. A propos du celestial purge, je tiens à signaler que je ne joue plus liliana car non seulement elle n'est vraiment bien que contre contrôle mais en plus elle est extrêmement mal positionnée dans la méta en raison justement de celestial purge. C'est un peu comme lark l'année passé, un deck contrôle qui se met tt le temps tap-out. Est-ce que c'était un deck de merde pour autant? Je crois que j'avais lu qqchose je sais plus où sur Mike Flores qui avait introduit la mode des decks contrôle qui se mettent tap-out avec Keiga en Kamigawa. Ce sont tous des decks de merde? Je suis pas un pro-player, mais je crois que dans une méta où il n'y a pas de gros spell facial qui peuvent te punir de te mettre tap-out dans tour 4-5 dans un deck contrôle, je vois pas où se situe le problème. PS: Avec garruk, je suis bcp moins tap-out.  _________________ T'as raison
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Ben Atomic Sniper

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 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Jeu 19 Fév - 13:29 | |
| Il FAUT que tout le monde joue Planeswalker (c'est vrai quoi, je dois encore rentabiliser mon deck faeries, moi :p) ... |
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Swap Evil Clone
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 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Jeu 19 Fév - 13:56 | |
| | PuK a écrit: | C'est clair qu'il se met tap-out tour 4 et 5 pour mettre des PW, mais faudrait être absolument débile, particulièrement mauvais ou extrêmement mal informé sur la méta pour se mettre tap-out face à un 5c qui a 6-7 mana open.  |
ben tu peux pas vraiment attendre d'avoir 5-6 mana en plsu que lui pr commencer a jouer
| PuK a écrit: | Mise à part ça, je crois pas que c'est un gros problème de se mettre tap-out contre les deck aggro de la meta, aucun de ceux-ci n'a la capacité de pouvoir te "punir" de l'avoir fait. |
Ben ils attaquent ton planeswalker
| PuK a écrit: | 5cc, je ne m'en inquiète vraiment pas au vu des résults extrêmement positif en faveur du deck PW. Je l'avais déjà dit avant, pour moi, PW c'est un peu un 5cc qui roule sur le mirror. |
Je pense aussi que tu le déroules si il sait pas jouer:)
| PuK a écrit: | C'est un peu comme lark l'année passé, un deck contrôle qui se met tt le temps tap-out. Est-ce que c'était un deck de merde pour autant? Je crois que j'avais lu qqchose je sais plus où sur Mike Flores qui avait introduit la mode des decks contrôle qui se mettent tap-out avec Keiga en Kamigawa. Ce sont tous des decks de merde? |
Ouais enfin tu taper pr mettre Lark alors que tu demandes qu'une chose c qu'il le but c qd même pas comparable (pareil avec Keiga etc) ici ton PW tu peux pas réellement le défendre efficacement.
| PuK a écrit: | Je suis pas un pro-player, mais je crois que dans une méta où il n'y a pas de gros spell facial qui peuvent te punir de te mettre tap-out dans tour 4-5 dans un deck contrôle, je vois pas où se situe le problème. |
J'espère que tu penses pas qu'il faut être pro pr dire un truc censé car perso sa fait belle durette que je le suis plus.
| PuK a écrit: | PS: Avec garruk, je suis bcp moins tap-out.  |
ouais jte l'incinère alors. |
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Swap Evil Clone
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 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Jeu 19 Fév - 13:57 | |
| ouais fuck l'ortho et mes phrases de ... on peut pas éditer. |
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nico truc Spark Link

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Swap Evil Clone
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 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Jeu 19 Fév - 14:28 | |
| J'avais pas relevé le Mike Flores mais il n'est pas trop tard pour dire que ce gars est du genre à s'approprier la moindre liste qui traine sur le net et quand tu demande à Mike "why do you put your name on every decklist?" il te répond "Somoen has to take the credit of them". je ferme la parenthèse qui n'a rien avoir avec ton post  |
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Ben Atomic Sniper

Messages: 934 Localisation: Liège
 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Mar 24 Fév - 15:24 | |
| Un deck posté récemment (5e d'un gros tournoi). Je préfère cette version-là à celle de PuK, pour tout dire. Artifacts 1 Loxodon Warhammer Creatures 3 Cloudgoat Ranger 4 Kitchen Finks 4 Knight Of Meadowgrain 4 Steward Of Valeron 3 Wilt-leaf Liege Instants 4 Path To Exile Planeswalkers 2 Ajani Goldmane 2 Elspeth, Knight-errant 3 Garruk Wildspeaker Sorceries 2 Martial Coup 4 Spectral Procession Basic Lands 1 Forest 4 Plains Lands 3 Brushland 2 Reflecting Pool 4 Seaside Citadel 3 Treetop Village 3 Windbrisk Heights 4 Wooded Bastion Sideboard: 3 Burrenton Forge-tender 3 Cloudthresher 2 Mycoloth 3 Vexing Shusher 1 Wall Of Reverence 3 Oblivion Ring Ca peut donner des idées à certains. |
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nico truc Spark Link

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 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Mar 24 Fév - 15:53 | |
| y'a quand meme une énorme différence par rapport à une liste telle que celle de Puk: y'a des créatures! l'un des gros avantages de la liste de Puk, betes-less, c'est de rendre mortes toute une brouette de cartes, de PtE à WoG. c'est loin d'etre le cas de cet aggro WG PW _________________ "The only reason to wait a month for sex is if the girl's 17 years and 11 months old" Barney Stinson
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Ben Atomic Sniper

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 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Mar 24 Fév - 16:34 | |
| Bah y a jamais que 4 wrath ou 4 path dans un deck hein ... Kitchen est trop récursif, wilt-leaf trop bon dans la curve, et puis surtout : Artifacts 1 Loxodon Warhammer + Sorceries 2 Martial Coup 4 Spectral Procession = GG dans la plupart des cas  ! |
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neoatomium Magnet Trooper

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 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Mar 24 Fév - 17:38 | |
| Je me demande contre quoi ça gagne... Le Jund Ramp était bcp plus intéressant comme liste (mais malhereusement bcp trop fragile face à 5cc) _________________ | NewBi a écrit: | Même si on t'aurait construit le deck... tu aurais merdé... et même si par miracle, tu aurais fait top8, tu aurais alors merdé à ce niveau-là.
Je sais que ce n'est pas très constructif mais c'est la vérité et comme à mon habitude, je ne sais pas la fermer  |
| Bruno a écrit: | | Oui mais ce ne sera pas une habilité de sa tante c'est ça ? (j'ai confondu habilité et capacité tantot) |
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PuK Psycho Soldier
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 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Mar 24 Fév - 17:43 | |
| Lol ben, ça n'a tout a fait rien à voir avec un deck PW. C'est pas parcequ'on joue 7 PW qu'on est un deck PW. Pour pouvoir qualifier un deck de "deck PW", il faut que la stratégie du deck repose sur les PW. Là c'est simplement un deck midrange qui repose sur 7 PW, cloudgoat et coup pour le lategame. Par contre ça fait un moment que j'ai envie de jouer 2 coup dans mon deck mais pour autre chose que ce que tu dis et qui est dans ce deck là: Coup + garruk = Combo. _________________ T'as raison
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neoatomium Magnet Trooper

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 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Mar 24 Fév - 18:44 | |
| Clair que martial coup ça fait une jolie affinité de plus dans ton deck. _________________ | NewBi a écrit: | Même si on t'aurait construit le deck... tu aurais merdé... et même si par miracle, tu aurais fait top8, tu aurais alors merdé à ce niveau-là.
Je sais que ce n'est pas très constructif mais c'est la vérité et comme à mon habitude, je ne sais pas la fermer  |
| Bruno a écrit: | | Oui mais ce ne sera pas une habilité de sa tante c'est ça ? (j'ai confondu habilité et capacité tantot) |
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nico truc Spark Link

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 | Sujet: Re: [Archetype T2] Planeswalker Mer 25 Fév - 9:40 | |
| | neoatomium a écrit: | | Le Jund Ramp était bcp plus intéressant comme liste (mais malhereusement bcp trop fragile face à 5cc) |
pourqui cette liste serait plus interessante qu'une autre? à part Banefire qui fait son apparition ('tain faut etre un sacré deckbuilder pour penser à cette inovation :{ ), y'a quand meme pas grand chose de neuf. ah ouais pardon, y'a dawnglow infusion o_O so sexy... _________________ "The only reason to wait a month for sex is if the girl's 17 years and 11 months old" Barney Stinson
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