ChewbaLeffe Chevalier

Inscrit le : 12 Fév 2007 Messages : 136
 | Sujet: Question de pile !!! Dim 8 Juin - 8:23 | |
| Mon adversaire a un ronge moelle en jeu
Ronge-moelle Créature légendaire : rat et gredin
Les créatures rats ont la peur. , Sacrifiez un rat : Mettez en jeu X jetons de créature noire 1/1 Rat, X étant le nombre de rats que vous contrôlez. 2/3
Et l'utilise pour pondre des jetons en l'engageant.
En réponse, je joue Niveous Wisps Instant
Target creature becomes white until end of turn. Tap that creature. Draw a card.
Que se passe-t-il ? Le ronge moelle met quand même ces jetons ou il est engagé avant par le Niveous Wisps et donc il ne peut faire des jetons ? _________________ "Hhhouuruuuururuuuuuurrr ... " |
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Emrad Empereur Roi

Inscrit le : 25 Mai 2007 Messages : 4729 Localisation : Liège, Grivegnée
 | Sujet: Re: Question de pile !!! Dim 8 Juin - 11:30 | |
| Moi je dis que ça sent le joueur d'avant 1999 ^^
A partir d moment où une capacité activée ou déclenchée à été mise en pile, elle se résoudra quoi qu'il arrive (sauf si elle stipule précisément que sa source doit toujours l'être à la résolution).
Le fait d'engager Ronge-moëlle est un coût, ton adversaire le paye, sacrifie un rat et te passe la priorité. Si tu tente d'engager sa bête, ça n'aura aucun effet, puisqu'elle l'est déjà. Dans l'autre sens, si tu veux engager son Ronge-moëlle tant que tu as la priorité, et qu'il ne l'est pas, ton adversaire peut l'engager en réponse... tu l'auras juste forcé à l'engagé :p (note que les Split Second empêchent de répondre)
Le seul moyen de se débarassé de la capacité une fois mise en pile serait un Stifle- ou un Trickbind-like. _________________ "Le rôle de l'Agent Smith fut proposé à l'acteur français Jean Reno, qui déclina pour tourner le film Godzilla."" |
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