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 [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas

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LeCorse
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DaVeAnGeL
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[Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas Empty
MessageSujet: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyDim 9 Déc - 17:31

Re-Bonjour à tous et toutes...

Ce coup-ci je viens vous parler d'un ptit jeu qui me passionne depuis plus de 6ans, à savoir DAoC.


Si vous ne connaissez pas (encore) je vais le définir en quelques mots :

Style : MMORPG
Epoque : Médiéval
Style : Héroic-Fantasy
Prix : téléchargement jusqu'a l'avant derniere extension (non obligatoire) gratuit sur le site officiel - sinon 27.9€ pour le DvD avec tout sauf la derniere extension et 2 mois d'abonnement.
Abonnement : 12€ / mois
Mises a jour : Régulières, contenu ajouté, refonte.
Editeur : EA Mythic
Contenu : Royaume contre Royaume, PvE, PvP, développement personnel.
Niveau max : 50

Temps moyen 1 - 50 : 2 semaines
Temps record personnel 5 - 50 : 8h 13minutes



Histoire rapide:

A la mort du Roy Arthur, fils d'Uther Pendragon, les nations rentrèrent en conflit pour la domination.

Hibernia ( Celtes, elfes, lurikéens, firelbogs, sylvains, shars) - Irlandais - créatures mythologiques Elfiques ... ), de sa capitale Tir Na Nog, prépara ses magiciens et adeptes de la nature les plus puissants pour défendre leur territoire convoité par l'Ennemi et les conflits d'interêt internes.

Midgard ( Nains, vikings, trolls, frosthalves, kobolds) - Nordiques, créatures de la mythologie nordique, thor, Odin..., de sa capitale Jordheim, prépare ses troupes a piller, tuer, dérober, bruler les terres ennemies pour asseoir le droit divin des Othilas (Thor, Odin, Loki, Bragi ... ) mais les factions dans leurs terres veulent aussi leur part du pouvoir...

Albion (Bretons, nécrites, highlanders, sarrasins, avaloniens, demi-ogres) européens, Légende du roy arthur, table ronde, Morgane.... essayent de rétablir l'unité apres la mort du Roy, a Camelot. Leur terres sont continuellement assaillies, et les rebelles ne veulent pas de la succession au trône.



------

Développement:

chaque personnage à le choix de sa voie de départ ( magique, furtif, soigneur, tank ou classe spécifique).

au niveau 5, chaque personnage a le choix entre 1, 2 3 4 ou 5 spécialisations de classe selon la voie de départ.

Prenons l'exemple de Midgard :

On crée une belle viking... on la fait en spé "tank". au niveau 5, on pourra devenir au choix :

Guerrier, Skald, Sauvage, Thane ou Valkyrie.


Chaque "classe" a ses points forts et ses points faibles, et est totalement différente des autres.

Au sein de chaque classe, il y a des spécialisations. Ainsi, 2 thanes ne seront pas forcément les mêmes, l'un préférant lancer des sorts, l'autre se battre avec un bouclier et une épée, mettant les sorts de coté pour frapper la gueule des autres joueurs a coup de grandes lattes d'épées...


Donc, si je compte bien, cela fait 147 possibilités de monter des personnages, sur 3 royaumes différents. En sachant que le meme personnage avec des spé différentes est TOTALEMENT différent. (pas comme dans d'autres jeux concurrents :p )


Apres une phase d'Xp (quetes, monster bashing, power levelling... :p ) on arrive dans le gras du sujet :

Le RVR.


Le bonheur de ce jeu : un énorme counterstrike médiéval, ou des solos/duos/groupes de 8 / bus de 50+ personnes se mettent joyeusement sur la tronche dans une zone frontiere jusqu'a l'intérieur des terres ennemies. Ils peuvent y capturer des tours, des forts a coup de béliers, trébuchets, catapultes ou simplement en défonçant les portes a grand coup de masse... alors que les défenseurs peuvent les repousser par les meurtrières, aux palintones ou au chaudron d'huile bouillante...

Il y a aussi des zones de pvp plus restreint, comme les Abysses ou le Labyrinthe (ouvert a plusieurs royaumes) ou phase d'xp et combat pvp sont étroitement liés, et des "Vaux", zones de RvR limitées en niveau (pour que les plus petits s'amusent aussi, les populaires sont le 20-24 et le 35-39)

Chaque joueur ennemi tué rapporte des points de royaume, et des primes de royaume. Les points de royaume permettent de gagner des rangs, donc, des nouvelles compétences achetées. Un joueur attéignant le rang de royaume 5 a une capacité gratuite unique a sa classe (et quelquefois bien cheat Surprised Surprised Surprised genre sorcier, guerrier, champion, hérétique :p )
Les primes permettent d'acheter des objets de réparation de forts, payer le loyer de sa maison et de son marchand d'objets ramassés/fabriqués, et d'acheter des validations de grosses rencontres PvE


Extensions :

1) Shrouded Isles - 1ere extension, conenu additionnel énorme, 2 nouvelles classes par royaume, nouvelle race
2) Trials of Atlantis - Univers de l'Atlantide, légendes atlantes, le tournant de DAoC
3) Catacombs - L'xp facilitée, encore plus de nouvelles zones (le jeu le plus vaste de très loin) 2 nouvelles classes par royaume, nouvelles races
4) Darkness Rising - vaste blague - Montures personnelles, arme de champion, quetes du Roy. chiant au possible.
5) Labyrinth of the minotaur - Nouvelle zone PvP, nouvelle classe commune au 3 royaumes et nouvelle race.


Comment débuter ?


En se loggant pour la 1ere fois, il faudra choisir un serveur et un royaume.
Les serveurs francophones sont :

Brocéliande - Ys - Orcanie ou Carnac ( Kattraeth ou Kernyw car ils sont soudés par 2, mais le choix est individuel)

une fois le serveur et le royaume choisi, on crée son perso, race, classe de départ, points de statistiques, et physique ( très personnalisable ) et on lance... on fait le tutoriel (très simple) et on commence l'aventure. Au niveau 5, on va voir l'instructeur a la capitale de son Royaume et on choisi la classe qu'on va conserver jusqu'au bout.

les mages gagnent de nouveux sorts avec les niveaux et les spécialisations, les tanks des styles de combat (positionnels (face, dos, coté, ou réactifs (apres esquive, parade ou blocage) ce qui les rend plus délicats, mais aussi plus jouissif a jouer. les mages peuvent être interrompus quand on leur tape dessus (contrairement a WoW) donc c'est plus difficile, mais il font bcp plus de dégats :p


Pour simplifier le truc de classes, je fais une description rapide :

Les mages :

hibernia : Enchanteur / Empathe / Eldritch / Bainshee / animiste
Albion : Cabaliste / Théurgiste / Thaumaturge / Sorcier / Prêtre d'Arawn (classe a part Mad ) / hérétique (?? peut se jouer en tank selon la spe)
Midgard : Prêtre de Bogdar, Prêtre d'Odin, Helaxa, Prêtre de Hel

Les tanks :

hibernia : Protecteur, champion, sentinelle, faucheur, finelame, seide de leananshide (vampire)
Albion : Maitre d'armes, mercenaire, fléau d'Arawn, hérétique, paladin, moine
Midgard : Guerrier, Thane, Valkyrie, Sauvage, Skald ( voir apres ), berzerker

Les classes a chants & speed (donnent des améliorations au groupe, la vitesse de déplacement... )

Hibernia : Barde
Albion : Menestrel
Midgard : Skald

Les soigneurs :

Hibernia : Druide, Barde, Sentinelle, empathe
Albion : Clerc, Moine, Hérétique
Midgard : Guérisseur, chaman, valkyrie

Furtifs :

Hibernia : Ombre, Ranger
Albion : Menestrel, Sicaire, Eclaireur
Midgard : Assassin, Chasseur


Classes unique : Kan-Laresh (tous les royaumes)


Voila donc de quoi faire :p

Vous remarquez que certaines classes sont "redondantes" sur les royaumes, mais elles sont très différentes...

Prenons les classes a chants par exemple...

Le barde reste en retrait, soigne, interrompt les mages en face, ne tape jamais.
Le menestrel joue avec les furtifs, il tape avec un ptit couteau et lance des ptits dégats directs, il étourdit les adversaires
Le Skald se bat avec une arme a 2 mains (souvent un marteau), lance des dégats directs conséquents, et mets des grosses baffes

Donc, on voit clairement la différence de style de jeu pour les classes "équivalentes" ...



Enfin bon, trèves de bavardages, des images/vidéos/liens en voila :



Liens:

site officiel
www.camelot-europe.com

site communautaire parallèle (section DAoC)
http://forums.jeuxonline.info/forumdisplay.php?f=81

Site communautaire parallèle:
http://camelot.jeuxonline.info/

Site avec les compétences de toutes les classes, et prévision de spécialisations (pour tester avant :p )
http://rldf.eu.org/daoc/ftp/programmes/Character_Builder/cbuilder.cfm.htm

Site avec les quetes, les objets, les artefacts, les cartes...
www.bdodaoc.com





Les vidéos :


Un vieux trailer :

https://www.dailymotion.com/relevance/search/dark+age+of+camelot/video/x3odh9_trailer-de-dark-age-of-camelot_videogames


Un trailer plus récent :

[url][/url]


Vidéos de joueurs :

(Comment défendre une tour sur Midgard (très très jouissif :p )
https://www.dailymotion.com/relevance/search/dark+age+of+camelot/video/x3ny3a_for-science-tower-camping_videogames

https://www.dailymotion.com/relevance/search/dark+age+of+camelot/video/xx0ua_trailer-amtenael-nouvel-age_videogames

Vieille vidéo d'un groupe de légende ...

https://www.dailymotion.com/relevance/search/dark+age+of+camelot/4

(vous en trouverez bien d'autres :p )


Capture d'écran personnelles :

Humour a 2 balles d'un pote en zone frontiere (je joue chaman mid sur le screen) :

https://2img.net/r/ihimizer/img146/3449/sshot002ux1.jpg


Image shak a un ptit souci, je vais donc en rester la pour l'instant, et remettrai un ptit post avec des screens Surprised



A bientôt en jeu,
Cordialement,

Dave:

Mid broc:
Wintersun - heal 50 ML9 CL 8
Everless - cham 50 ML9 CL9
Murderface - Hel 50
Scarsymmetry - hunt 50 ML9 CL10
Shandraa - skald 50
Dementiana - valk 48 (en up)

Ys alb
Impiorum - moine CL10 ML10 7Lx (delete)
Anobilisa - sorc CL 5 ML 7 6L9 (delete)

Ys hib
Grimmjoww - vamp 50 ML2
Laughter - senti 50 ML8
Andalouuse - menta 50 ML4 CL10
Mouutarde - ranger 50 ML3 CL10
Icipher - Kan Laresh 50 CL10


Orca hib
Impiorum - fl 50 ML9
Shandraa - enchant 50 ML3
Rescue - druide 50
Errantia - faucheur 50

Cumbria mid
Soupaloignon Ycrouton - cham 48 ()

Carnac alb:
Dementiana - hérétique 50 - 4L3 CL2 ML3
Acerea - Scout 50 - 3L7 CL10
Nevrosa - Cabalist 50 - 2L5 CL6
Anobilis - Thuma feu 47 - 1L7
Anobilisa - sorc 46 - 1L9 (delete)
Eppursi - Sorc 50 - 1L0 ML9 CL3
Eatmydrain - PdA 50 - 1L9 CL9

et d'autres qui ont disparu dans les affres du temps et du changement de realm
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Emrad
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyDim 9 Déc - 17:53

Non merci, j'ai déjà fait du WoW pendant ces dernières vacanses d'été et ça m'a convaincu que c'était dangereux et couteux Smile

Citation :
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Hé oui, ça fait une draft ça :p
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyDim 9 Déc - 17:59

Je suis déjà accroc à tropd e jeux...
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyDim 9 Déc - 18:08

Daoc j'ai commencé en Béta... j'y ai joué 2 ans et demi.... et les RA's ont foutu le pvp en l'air... sans parler des artéfacts qui faisaient que les joueurs devaient recommencer à pexer !!!! non merci !!!Wink

Bon jeu à toi sinon...
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyDim 9 Déc - 18:24

Les RA : Nouvelles frontières a résolu le probleme.

Les artefs ? ca se pex nettement plus vite (2heures solo > tout up 10 ) et ca se valide a 1FG maxi (ou ca s'achete avec des primes de royaume)

les bouquins s'achetent avec des primes, les validations aussi ( le nouveau tarif des bouquins : 200po le plus cher pour tous les artefs)

Les MLs ? nouvelle version 1.89 mercredi : tout se fait avec PdA servitor + buffbot --> ML10

tout est fait pour Up 50 le plus vite possible (bonus de 200% d'xp) et pour être stuff le mieux possible le plus vite possible (nouvelles épiques, loots très facile, pas/peu de farm). Les gros joueurs auront toujours un avantage (lèger) mais les nouveaux arrivent très vite dans les conditions pour RvR.

sans compter que depuis que t'as arrêté, refonte graphique, 23 versions d'écart, 3 extensions. Le jeu que tu as connu n'est plus le meme :p
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyDim 9 Déc - 19:52

j'ai vu autant de refonte, extensions et add-on pour te dire que jamais plus j'y remettrai les pieds !!! Wink
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MessageSujet: Pas mal   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyMar 11 Déc - 9:07

J ai débute avec DAOC
je ne te cache pas que pour évoluer et être pris dans des groupe faut être un vrai no life(genre 6 à 8h00 par jour)
j ai developpe un kobolt rune odin sur midgard 50 tres vite avec plus de 500 sceau diamant abysse (juste pour te donner une idée)
puis ils ont devellope le concept artifact que tu pouvais upgrader ,WOW,c est a ce moment que j ai decroche(ps le leveling 40 a 50 était vraiment tres pénible avant la modification qui favorisait le level up easy)
Et puis il y a eu wow ,j y trouve beaucoup plus de plaisir(les groupes à 5 c est qd meme plus facile à faire que Cool
J ai pris du plaisir avec les 2 jeux mais comme dit précédement entre mon boulot ma compagne magic mes amis et mon pseudo ami(l ordi),il me reste à peine de quoi dormir.
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyMar 11 Déc - 12:00

ah les mmorpg's...

T4C... Daoc... COH... SWG... WOW... et même Lotro...

j'ai adoré et puis j'en ai eu assez...

T4C, la découverte...

DAOC, le bourrinage, RvR et les scéances de pex à n'en plus finir.... merci les demi-lvl !!! (ding 50 à raumarik !!! Very Happy)

COH : très bon concept... pas de pvp (à l'époque) mais trop axé groupe dans un jeu qui n'attirait pas mes potes !!! Sad

SWG : GRRRRRRRR !!! pas eu mon jedi !!! Sad (système des professions/grind à la con... j'en ai fait 28 avant la refonte du système !!!)

WOW : 6 mois... deux lvl 50... les instances en boucle me cassaient les couilles et le PvP était foireux !!! Rolling Eyes

voilà résumé 6 ans de mmorpg... (ca fait un an que je joue plus !!!)

on va voir avec l'arrivé de Warhammer online !!! qui sait !!!
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyMar 11 Déc - 12:24

moi je trouve qu'ils se ressemblent tous, j'ai lu le test de tabula rasa, et c'est la meme chose, va tuer 10 monstres, va chercher ça... c'est super lobotomisant comme jeu. et aussi, quand on joue avec des potes, ca va... quand on a pas d'amis, ca va aussi, on s'en fait en faisant un effort...

mais quand on a plein d'amis irl qui jouent pas, leur tourner le dos pour s'enfermer dans un monde parallele peuplé de bibi & autres newbi... il faut vraiment le vouloir

vive magic et vive la zique

ps :un énorme counterstrike médiéval, version temesta alors... sauf dans les grosses attaques, peut etre...
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MessageSujet: :p   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyMar 11 Déc - 13:08

:p ... Monopoly c'est bien aussi et on peut jouer à plein de joueur :p
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyMar 11 Déc - 14:01

C'est pour les Bisounours ça... Faisons un Risk dans la bonne humeur Wink
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyMar 11 Déc - 15:03

JiFi a écrit:
moi je trouve qu'ils se ressemblent tous, j'ai lu le test de tabula rasa, et c'est la meme chose, va tuer 10 monstres, va chercher ça... c'est super lobotomisant comme jeu. et aussi, quand on joue avec des potes, ca va... quand on a pas d'amis, ca va aussi, on s'en fait en faisant un effort...

mais quand on a plein d'amis irl qui jouent pas, leur tourner le dos pour s'enfermer dans un monde parallele peuplé de bibi & autres newbi... il faut vraiment le vouloir

vive magic et vive la zique

ps :un énorme counterstrike médiéval, version temesta alors... sauf dans les grosses attaques, peut etre...

l'intérêt aussi est de rencontrer des gens... et faire des rencontres Irl (in real life pour ceux qui connaissent pas !!! Wink ) j'ai fait pas mal de rencontres de joueurs et avec certains j'ai dépassé le stade pixel... l'un d'eux est devenu l'un de mes meilleurs potes... Wink

il suffit juste de mettre des limites ...pas comme certains qui deviennent Nolife !!! Wink

des extrêmes y en a partout... et aussi à magic !!! Razz Razz
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyMer 12 Déc - 10:09

Yop...

Comment j'ai raté un topic DAOC ?

J'y ai joué.... presque 5 ans...

J'suis vieux joueur... je préférais le jeu avec l'ancien frontier...
fin bon j'ai du m'habituer au new frontier c'est pas grave...

J'étais RvR only avec un GF sur alb ys... environ 10h de jeu par jour (18h les w-e...)

Sinon mes persos....;

Niniane Enchantrice, Sorc 50 ALb/ys 9L5..... VENDU (450€)
Dayz Kobold (avant que les nom de famille race soient interdits...) Sicaire 50 alb/ys 6L et des.... VENDU (avec nini)

puis j'ai recommencé
Ninianz Enchantrice, Sorc 50 alb/ys 7L et des.... SUSPENS
puis d'autres 50 monté et stuffé que j'ai a peine joué...

ah oué j'oublie...
Glastonbury,
j'ai un Eldritch + Vampir + Banshee 50

Voilà...
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptyMer 12 Déc - 10:13

Glastonbury ... gnerk gnerk gnerk...

Meilleure époque avec les Orgies Sauvages, la guilde qui a "pourri Glaston" et "fait fuir tout le monde avec ses conn... de joueurs de me....." selon les sources Joliennes :p


C'est vrai que ca se revend bien les Accounts DAoC (même si c'est hors charte j'arrive ! )
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MessageSujet: :p   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptySam 15 Déc - 10:37

Les MMORPG , c'est mal !!!

On se fait une belote ? Smile Et puis d'abord , le meilleur c'est RuneScape Smile
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptySam 15 Déc - 11:58

wolfiz1999 a écrit:
Les MMORPG , c'est mal !!!

On se fait une belote ? Smile Et puis d'abord , le meilleur c'est RuneScape Smile

le tarot c mille fois mieux !!! Smile
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas EmptySam 15 Déc - 16:07

Whist. et DAoC
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MessageSujet: Re: [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas   [Dark Age Of Camelot] Commencer maintenant ? Pouquoi pas Empty

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