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 Planeswalker NAYA

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Hugoken
El Chococrate


Messages: 9927
Localisation: Liège

MessageSujet: Planeswalker NAYA   Dim 7 Déc - 14:18

Pé Wé !!!

Moi aussi, j ai eu envie de jouer ce fameux deck.
Le but du deck est simple au possible : tour 2 un accélérateur, tour 3 un PW.
La seule "difficulté" du deck, c'est quand il faut enchaîner les capacités des PW, le reste du temps, c est easy.

J'ai choisi de rester dans les couleurs naya. Ceux qui me connaissent savent que je privilégie toujours la stabilité et la fluidité à toute autre chose;

Voici ma liste:


Créatures : 4

4 kitchen finks : parce que c est la meilleure créature pour protéger ses PW

Sorts : 19

4 Condemn : parce que je n aime ni les hell thunder ni les demigod
3 Mind stone
4 Fertile Ground
2 Naya Charm : la carte un peu "insolite". J ai vu des listes en jouer et j ai eu envie d essayer. C'est vrai que dans ce deck ci en particulier, ça fait le café. Fog un tour, c est toujours fresh contre big red, surtout quand il y a un hell thunder dans le tas. 3 dégats pour 3, ça permet de tuer les treetop harassant. Mais c est pour son effet regrowth sur un PW qui le fait briller de 1000 feux dans ce deck.
2 Oblivion Ring : contre "random". C'est prèsque la plus mauvaise carte du deck. Vu qu'elle ne protège pas mes PW.
4 Wrath of God

PW : 13

4 Ajani Vengeant
3 Garruk
2 Elspeth : elle se fait tuer rarement et sert essentiellement à créer des chumpblocker
4 Chandra : fireball à 6 pour 5 mana, ça dégage bien le terrain


Terrains

3 treetop village: la base de mana tricolore le permet. Impossible d'en jouer dans des 4 couleurs ou plus.
2 plaine
1 foret
2 karpulsean forest
2 brushland
1 battlefield forge
2 wooded bastion
2 fire-lit thicket
1 rugged prairie
4 jungle shrine
4 reflecting pool



le sideboard:

*4 fulminator mage : franchement, dans un métagame bien défini, je les jouerai maindeck. Mais tant que Big Red et Kithin seront joués en masse, impossible de tenter de move là. La technique de side de cette carte est très complexe selon le match up.
*4 guttural response : bien que PW-deck soit en théorie un bon match up contre cruel control,; un peu d aide ne fait pas de mal.
*3 cloudtresher : je ne suis pas sûr que cette version ci soit bonne contre faerie. Avoir un semblant d espoir à la 2 et à la 3 est tout ce que peux apporter ces cloudtresher.
*2 Primal Command : je les rentre essentiellement contre Big Red. Parce qu'on n'est pas à l arbri. Et aussi parce qu'il rentre beaucoup de cartes efficaces contre moi ... fulminator sur un terrain fertilisé et c'est la catrastrophe !!
Les 2 modes de primal command sont essentiellement : + 7 pv et remélanger le deck adverse pour les hell thunder et les demigod. En placer un, c est quasi GG.
*2 Incendiray Command : pour les mêmes raisons que fulminator mage,; il est impossible de les jouer maindeck, alors qu'ils sont dévastateurs contre :
.cruel controle : un land et 4 dégats, ça fait bobo
.mirror match : un land (fertilisé de préférence), +4 sur un PW, ça fait gagner.
.elf : un manland (pas évident à gérer) + pyroclasm ou 4 sur garruk

pas de rune halo : parce que ça n empêche pas mes PW de mourir ... et parce que esper charm ça peut s en débarasser avant de placer un cruel ultimatum


TECHNIQUE DE SIDE

.Big Red :
+ 2 primal command
- 2 Chandra
Tuer une bête en rituel est ce qu'il y a de moins utile face à ce deck.

.Cruel Control :
+ 4 Guttural Response
+ 4 Fulminator Mage
+ 2 Incendiary Command
- 4 Condemn
- 4 Kitchen Fink
- 1 Naya Charm
- 1 Chandra
Le deck change du tout au tout. Les guttural response sont là contre les esper charm et cryptic command; Surtout ne pas hésiter au tour 3 à contrer le premier esper charm qui essaierait de passer. L'impact que peut avoir +2 cartes en début de partie est tout aussi conséquent que +4 en fin de partie.
Le deck passe en mode casse terrains avec comme priorité de couper toute source de mana bleue, afin d éviter autant que possible les cryptic command.

.Faerie :
+ 3 Cloudtresher
+ 2 fulminator mage
- 4 condemn
- 1 wrath of god
Je n ai pas testé le match up.

.PW :
+ 2 Incendiary Command
+ 4 Fulminator mage
- 4 Condemn
- 2 Wrath
Une fois encore le deck passe en mode casse terrain. Et les incendiary command font des merveilles ici : je te détruis un terrain + 1 planeswalker.

.ELF :
+ 2 Incendiary Command
+ 2 Fulminator Mage
- 1 Naya Charm
- 2 Chandra
- 1 Condemn
Bien que le maindeck soit déjà bien armé contre Elf avec sa quantité phénoménale d antibête, il n'est pas inutile de s assurer un peu plus la victoire.
Une fois encore, je passe en mode casse terrain. Elf joue une moyenne de 6-8 manland. En détruire une bonne partie permet la survie plus facile de ses PW. De plus, il n'est pas rare qu'Elf ait des problèmes de mana. Et détruire la bon "marais/foret" peut faire gagner un temps de développement non négligeable.


EN RESUME

.Le deck est bon contre Big Red, Elve et probablement kithin aussi; bref tout ce qui est aggro.
.J ignore qui a l avantage face à faerie
.cruel controle même si en théorie, c est un match up favorable. Le fait de rester confiner dans la shard naya affaiblit de manière significative le match up contre ce deck.
.je n ai pas pu tester non plus contre le mirror match. Mais nul doute que si PW-deck devient dominant, alors il faudra rajouter des incendiary command en side, voir même en jouer maindeck.
.Cette version ci plus que les pentacolores, ne supporte pas pithin needle post side. Heureusement pour PW-deck, ce n'est pas trop joué pour l'instant vu que c'est inutile contre bon nombre de decks ...


Bref, j adore ce deck parce qu'il passe en mode pète terrain à la 2 :p

_________________
+11-5+3-1-6-5-4-3+6-1-3-3-3+1+2+0+12+3+19-5-12+1-6+3-1-7+12+4+19+5-2t-2t+3-(2t+3)-5-2-5+3-(4t+3)-15+10-6+9
+11+0+2-10-7-6-3+0+0-7+9+0+0+1-8+3+0+1-6-3+9-3-8-2-1+21-2+5-13+2+10-5+9+3+2-1-7+3+3+5+4
-2+6-5-5+5-15+7+18-1-5+13-6+1+1-10+6+5+20+11+3+1+1-1+2+8-1-8-3-4+10+4+4-3+11-4+11+2+2-7-16-3-7+5+3
+5+4+7+15+10+0-5+3+1+1-13-12-6+1-4+16+9+7-7+1+2*-3-5+0-13+9+1+17-4+3+5-9+0-9+12+1-3-5+3+5+28+13-5
+8-13-3+10-27+2-3-2-9-9-5-13-7+6-7+5+23-7+9+15+16-8-7+9-6+20+36-1+5+10-1-10+11-7+24-10+7-6+17
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Emrad
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MessageSujet: Re: Planeswalker NAYA   Dim 7 Déc - 15:00

Si le deck devient fort joué, Pithing Needle va en effet pululler les side :p

Il faudra jouer plus de Naya Charm du coup, et des anti-arto de side surement.

_________________
ಠ_ಠ
"[...] once, I was the greatest blue planeswalker, back before Wizards and Co. went crazy and decided to give the spark to Jace… 0 loyalty to Brainstorm? Do you have any idea how bad that makes me look? VINTAGE PLAYERS PLAY JACE INSTEAD OF ME IN THEIR TEZZERET DECKS FOR GODSAKES!!!" — Tezzeret, recorded by Brian DeMars
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PuK
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MessageSujet: Re: Planeswalker NAYA   Dim 7 Déc - 15:24

Perso je préfère le 5c de plus en plus encore qu'avant.
.Y'a plus de stabilité grâce à la pioche. On évite de se retrouver avec des main bizzare, on peut trouver bcp plus facilement ses solutions grace au panel jace+esper+liliana+cryptic.
.Le deck est beaucoup plus fort contre n'importe quel random deck (aka non tier 1/2 contre qui tu es sensé avoir des solutions de base.) car tu a beaucoup plus de solutions contre différentes situations grâce au fait que tu as esper+jund+bant charm et cryptic. (Ca va de bitter, jusqu'à pithing en passant par demigod, reveillark ou n'importe quel instant)
.Pas de créature, ce qui fait que les decks adverses ont généralement 8/+ cartes mortes préside.
.Le fait d'être 5c ne pose aucun problème grâce à l'énorme facilité de fixer sa mana dans le T2 actuel.
.Le fait que Cruel contrôle est un bye.

Le seul gros désavantage, c'est le fait de ne pas avoir chandra.

Les fertile ground je suis pas fan du tout étant donné les fulminators, pourquoi ne pas essayer rampant growth?

J'aime bien l'idée de l'incendiary command, ça à l'air fort dans le naya.
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nico truc
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MessageSujet: Re: Planeswalker NAYA   Dim 7 Déc - 15:26

je suppose que tu n'as pas testé contre Faeries et Kithkin par manque de temps. dommage, étant donné qu'ils dominent assez outrageusement le métagame, c'était les MU qui m'intéressaient le plus.
je teste Naya Charm dans un autre type de deck. je suis de plus en plus fan!
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MessageSujet: Re: Planeswalker NAYA   Dim 7 Déc - 15:28

PuK a écrit:
Les fertile ground je suis pas fan du tout étant donné les fulminators, pourquoi ne pas essayer rampant growth?

parce que Garruk préfère Fertile Ground à Rampant Growth, je pense.
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PuK
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MessageSujet: Re: Planeswalker NAYA   Dim 7 Déc - 16:04

J'avais remarqué. Smile
Mais j'ai l'impression que le fait de faire T2 fertile, T3 garruk + kitchen/naya charm/o'ring est bcp plus situationnel qu'un fulmi qui va pêter le land enchanté ou un cryptic qui va le bouncer...
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PuK
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MessageSujet: Re: Planeswalker NAYA   Dim 7 Déc - 16:05

Sans compter la secret tech des cruel controle avec leur 3 resounding wave en side qu'ils rentrent certainement contre PW.deck.
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Hugoken
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MessageSujet: Re: Planeswalker NAYA   Dim 7 Déc - 16:19

je suppose que tu n'as pas testé contre Faeries et Kithkin par manque de temps
-> oui clairement,;

il n'y a pas assez de basicland dans le deck pour que rampant growth soit efficace.

Un truc qu'il faut bien comprendre avec fertile ground, c'est que son utilisation est optimale entre le tour 3 et 5. Si tu as pu profiter ne serait ce que 2 tours du fertile ground, ça veut dire qu'il a déjà bien été rentabiliser.
si je pouvais faire plus de tests, j essaierai de rajouter des terrains basiques,; genre 2.

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