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 Tournai EDH le 4 décembre à Tournai

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5 participants
AuteurMessage
ayoken
Invité




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MessageSujet: Tournai EDH le 4 décembre à Tournai   Tournai EDH le 4 décembre à Tournai EmptyMar 16 Nov - 17:57

Tournoi Magic EDH

Le tournoi aura lieu le samedi 4 décembre 2010 à 13h30.

Où ? : Game-Over Tournai
74, Rue royale Tournai 7500
Infos : 069/ 221.700

L'inscription peut se faire avant le tournoi.
Prix : 5 €

Lots ;
- boosters
- cartes "général" pour les mieux classés
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thor
Blue Forever
thor


Messages : 1878
Localisation : Mons

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MessageSujet: Re: Tournai EDH le 4 décembre à Tournai   Tournai EDH le 4 décembre à Tournai EmptyMar 16 Nov - 18:35

et moi qui ai super envie de jouer edh depuis une semaine , GG .
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ayoken
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Messages : 8

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MessageSujet: Re: Tournai EDH le 4 décembre à Tournai   Tournai EDH le 4 décembre à Tournai EmptyLun 22 Nov - 8:58

quelques infos supplémentaires pour ceux qui connaissent peu le format :




Les règles de l'EDH ci dessous :

Règles de construction :
• Les decks doivent comporter exactement 100 cartes.
• Les decks sont singleton, c'est-à-dire qu'ils ne peuvent pas comporter deux cartes du même nom, sauf si ce sont des terrains de base.
• L'une de ces cartes doit être une créature légendaire qui est le "Général" du deck.
• Aucune carte du deck ne peut comporter un symbole de mana qui ne soit pas présent dans le coût de mana du Général. (bref, le deck doit être des couleurs du Général)
Exemple : Si le général est Doran, la tour de siège il est impossible de jouer Noble Hiérarche, puisque celui-ci a un symbole de mana bleu dans son texte.
• Aucune réserve n'est autorisée.

Structure du tournoi :
• Chaque match se déroule en 2 manches gagnantes.
• Pas de limite de temps pour les rondes, dans les limites raisonnables ;-)

Règles spécifiques au format :
• Chaque joueur commence la partie avec 30 points de vie.
• Si un joueur devait ajouter à réserve un mana d'une couleur n'étant pas présente dans le coût de mana de son Général, il ajoute un mana incolore à la place.
Exemple: Un joueur dont le Général est Doran, la Tour de Siège, ne peut pas ajouter de mana rouge à sa réserve avec Projecteur spectral.

Règles spécifiques au Général

Le Général débute la partie Exilé.
Il ne peut donc pas être choisi pour un Souhait.

Si le Général devait aller au cimetière, son propriétaire peut choisir de l'exiler à la place.
Cela ne déclenche donc pas les effets se déclenchant quand un permanent est mis dans un cimetière depuis le jeu (comme Pincecrâne)

À chaque fois que vous jouez le Général depuis la zone Exil, payez son coût plus deux par marqueur Général sur lui, puis mettez un marqueur Général sur lui. Ces marqueurs ne peuvent être retirés.
Les marqueurs ne sont donc pas mis lorsque le Général est exilé mais dès qu'il est joué.

Le Général d'un deck gagne le surtype "Général." Ce surtype ne peut être enlevé par aucun effet, même un effet de copie et ne constitue pas une valeur copiable.
Si deux créatures légendaires sont en jeu en même temps et si les deux créatures possèdent le surtype général, alors l'effet basé sur un état correspondant ne s'applique pas.
Exemple : Si un Clone copie un général, ce Clone n'acquiert pas le surtype général et les deux créatures sont envoyées au cimetière.

Un nouvel effet basé sur un état est créé: Si un joueur subit au moins 21 blessures de combat provenant d'un unique Général, il perd la partie.
Exemple : Si un joueur subit 20 blessures du général de son adversaire et 2 de son propre général, il ne perd pas la partie.

Base du format :
• Vintage (ou type 1) (toutes les éditions de base et toutes les extensions à bords noirs et blancs sont autorisées)


Cartes spécifiquement interdites:

1. Généraux Bannis :

o Braids, Cabal Minion
o Erayo, Soratami Ascendant
o Rofellos, Llanowar Emissary

2. Cartes Bannies

o Amulet of Quoz
o Bronze Tablet
o Contract from Below
o Darkpact
o Demonic Attorney
o Jeweled Bird
o Rebirth
o Tempest Efreet
o Timmerian Fiends
o Chaos Orb
o Falling Star
o Ancestral Recall
o Black Lotus
o Channel
o Crucible of Worlds
o Gifts Ungiven
o Intuition
o Karakas
o Mana Crypt
o Mind Twist
o Mindslaver
o Mox Emerald
o Mox Jet
o Mox Pearl
o Mox Ruby
o Mox Sapphire
o Necropotence
o Painter's Servant
o Protean Hulk
o Sensei's Divining Top
o Sol Ring
o Staff of Domination
o Sundering Titan
o Time Walk
o Time Vault
o Tinker
o Upheaval
o Yawgmoth's Bargain
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Emmanuelle et Emilien
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MessageSujet: Re: Tournai EDH le 4 décembre à Tournai   Tournai EDH le 4 décembre à Tournai EmptyLun 22 Nov - 10:49

ayoken a écrit:
quelques infos supplémentaires pour ceux qui connaissent peu le format nos règles maisons
Je me suis permis de corriger. Smile
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Emrad
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MessageSujet: Re: Tournai EDH le 4 décembre à Tournai   Tournai EDH le 4 décembre à Tournai EmptyLun 22 Nov - 10:58

Bannir Mana Crypt, Sol Ring et Erayo pour le 1 vs 1, ça me semble parfaitement sain :p

Bannir Intuition, Mindslaver et Sundering Titan c'est dommage par contre Sad

Et à l'inverse, les méga sweeper à la Sway of Stars ou Upheavel, ça n'a pas de raison d'être ban en 1 vs 1.

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MessageSujet: Re: Tournai EDH le 4 décembre à Tournai   Tournai EDH le 4 décembre à Tournai EmptyLun 22 Nov - 12:18

Oui mais le coup du production d'incolore à la place...
Le principe d'un général c'est justement d'être restreint aux symboles de mana présent dans son coût.
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ayoken
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MessageSujet: Re: Tournai EDH le 4 décembre à Tournai   Tournai EDH le 4 décembre à Tournai EmptyLun 22 Nov - 17:32

les bans ce sont simplement les bans Lillois que nous avons repris étant donné la proximité géographique.
Du reste ces bans semblent plutôt logiques pour éviter des parties dégénérées ;-)

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Emmanuelle et Emilien
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MessageSujet: Re: Tournai EDH le 4 décembre à Tournai   Tournai EDH le 4 décembre à Tournai EmptyMar 23 Nov - 9:45

Anax84 a écrit:
Oui mais le coup du production d'incolore à la place...
Ou l'utilisation de la zone d'exil à la place de la zone de commandement, qui change complètement la puissance de cartes telles que Riftsweeper...
Mais bon, au moins ces règles maison sont annoncées à l'avance. Du moment qu'il est clair que les règles officielles ne sont pas celles utilisées, pourquoi pas. Surprised
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MessageSujet: Re: Tournai EDH le 4 décembre à Tournai   Tournai EDH le 4 décembre à Tournai EmptyMar 23 Nov - 10:03

Citation :
Si un joueur devait ajouter à réserve un mana d'une couleur n'étant pas présente dans le coût de mana de son Général, il ajoute un mana incolore à la place.

Ça a toujours été comme ça en EDH :p

Le coup du général exilé, c'est juste qu'ils ne se sont pas updaté à M10 Smile (pas complétement en tout cas).

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MessageSujet: Re: Tournai EDH le 4 décembre à Tournai   Tournai EDH le 4 décembre à Tournai EmptyMar 23 Nov - 13:30

Emrad a écrit:
Citation :
Si un joueur devait ajouter à réserve un mana d'une couleur n'étant pas présente dans le coût de mana de son Général, il ajoute un mana incolore à la place.

Ça a toujours été comme ça en EDH :p
Non.

Ex : je joue Karn en général ergo je ne peux avoir aucun land basic dans mon deck.
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Emmanuelle et Emilien
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MessageSujet: Re: Tournai EDH le 4 décembre à Tournai   Tournai EDH le 4 décembre à Tournai EmptyMar 23 Nov - 14:33

Vous parlez de deux choses différentes. Tu ne peux pas avoir de montagnes dans ton deck car il y a un symbole de mana rouge sur ta carte mais pas dans le casting cost de ton général.
Citation :
903.4d A basic land card may be included in an EDH deck only if it could produce a color of mana that's in the general's mana cost.
Example: A deck has a white-blue general. It may include basic Plains and basic Islands, but not basic Swamps, basic Mountains, or basic Forests.
Cependant, si tu utilises un projecteur spectral pour avoir du mana rouge, tu auras du mana incolore à la place.
Citation :
903.8. If mana would be added to a player's mana pool of a color that isn't in the mana cost of his or her deck's general, that amount of colorless mana is added to that player's mana pool instead.
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